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Lista delle magie di Final Fantasy I

Nel primo capitolo di Final Fantasy le magie si apprendono in maniera molto semplice e diretta: comprandole. Si dividono in magie bianche e magie nere e solo alcune classi possono castare determinate magie. I nomi differiscono in base alla versione che giocate, ma nella tabella qui sotto sono indicati tutti.

Magie bianche

LivelloNome NES, PS1, GBAEffettoBersaglioPrezzoLuogoClassi abilitate
1CURERipristina dai 16 ai 32 HPUn personaggio100ConeriaWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Knight
1FOG, Shld1, ProtectDifesa +8Un personaggio100ConeriaWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Knight
1HARM, DiaInfligge dai 20 agli 80 HP di danno ai non-mortiTutti i nemici100ConeriaWhite Mage/Wizard
1RUSE, BlinkEvade +80sé stesso100ConeriaWhite Mage/Wizard, Red Wizard, Knight
2ALIT, NulBolt, NulShockDimezza danni elem. TuonoTutti i personaggi400PravokaWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Knight
2INVSEvade +40Un personaggio400PravokaWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Knight
2LAMP, BlindnaCura status BlindUn personaggio400PravokaWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Knight
2MUTE, SilenceInfligge status omonimoTutti i nemici400PravokaWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Knight
3AFIR, NulFire, NulBlazeDimezza danni elem. FuocoTutti i personaggi1.500ElfheimWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Knight
3CUR2, Cure2, CuraRipristina dai 33 ai 66 HPUn personaggio1.500ElfheimWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Knight
3HEALRipristina dai 12 ai 24 HPTutti i personaggi1.500ElfheimWhite Mage/Wizard
3HRM2, Dia2, DiaraInfligge dai 40 agli 160 HP di danno ai non-mortiTutti i nemici1.500ElfheimWhite Mage/Wizard
4AICE, NulIce, NulFrostDimezza danni elem. GeloTutti i personaggi4.000ElfheimWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard
4PURE, Poisona, EsunaCura status PoisonUn personaggio4.000ElfheimWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard
4AMUT, VoxCura status SilenceUn personaggio4.000ElfheimWhite Mage/Wizard, Red Mage
4FEARPuò far fuggire i nemiciTutti i nemici4.000ElfheimWhite Mage/Wizard
5CUR3, Cure3, CuragaRipristina dai 66 ai 132 HPUn personaggio8.000MelmondWhite Mage/Wizard, Red Mage/Wizard
5HEL2, Heal2, HealaraRipristina dai 24 ai 48 HPTutti i personaggi8.000MelmondWhite Mage/Wizard
5HRM3, Dia3, DiagaInfligge dai 60 agli 240 HP di danno ai non-mortiTutti i nemici8.000MelmondWhite Mage/Wizard
5LIFERiporta in vita con 1 HPUn alleato8.000MelmondWhite Mage/Wizard, Red Wizard
6FOG2, Shld2, ProteraDifesa +12Tutti i personaggi20.000Crescent LakeWhite Mage/Wizard, Red Wizard
6INV2, Invis2, InvisiraEvade +40Tutti i personaggi20.000Crescent LakeWhite Mage/Wizard, Red Wizard
6SOFT, StonaCura status PetrifyUn personaggio20.000Crescent LakeWhite Mage/Wizard
6EXIT, Warp2Trasporta all’entrata di un dungeonNon in battaglia20.000Crescent LakeWhite Wizard, Red Wizard
7CUR4, Cure4, CurajaRipristina tutti i HPUn personaggio45.000GaiaWhite Wizard
7HRM4, Dia4, DiajaInfligge dai 80 agli 320 HP di danno ai non-mortiTutti i nemici40.000GaiaWhite Wizard
7HEL3, Heal3, HealagaRipristina dai 48 ai 96 HPTutti i personaggi40.000OnracWhite Mage/Wizard
7ARUB, NulMgc, NulDeathProtegge da morte istantaneaTutti i personaggi40.000OnracWhite Mage/Wizard, Red Wizard
8FADE, HolyInfligge ingenti danni magiciTutti i nemici60.000GaiaWhite Wizard
8XFER, DispelRimuove gli status positivi e potenzianti (buggato nella versione NES: non compratela)Un nemico60.000GaiaWhite Wizard
8WALL, NulAllDimezza i danni delle magie e protegge da morte istantaneaUn personaggio60.000GaiaWhite Wizard
8LIF2, Life2, Full-LifeRiporta in vita con tutti i HPUn personaggio60.000LufeniaWhite Wizard

Magie nere

LivelloNome NES, PS1, GBAEffettoBersaglioPrezzoLuogoClassi abilitate
1FIREInfligge dai 10 ai 40 danni elem. FuocoUn nemico100ConeriaBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
1LIT, Bolt1, ThunderInfligge dai 10 ai 40 danni elem. TuonoUn nemico100ConeriaBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
1LOCK, FocusEvade -10Un nemico100ConeriaBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
1SLEP, SleepInfligge status SonnoTutti i nemici100ConeriaBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
2ICE, BlizzardInfligge dai 20 agli 80 danni elem. GeloUn nemico400PravokaBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
2DARK, FogInfligge status BlindTutti i nemici400PravokaBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
2SLOW, Slow1Infligge status LentezzaTutti i nemici400PravokaBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
2TMPR, Temper, SteelAttacco +14Un alleato400PravokaBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
3FIR2, Fire2, FiraInfligge dai 30 ai 120 danni elem. FuocoTutti i nemici1.500ElfheimBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
3LIT2, Bolt2, ThundaraInfligge dai 30 ai 120 danni elem. TuonoTutti i nemici1.500ElfheimBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
3HOLD, BindInfligge status ParalisiUn nemico1.500ElfheimBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
3LOK2, Focus2, FocaraEvade -10Tutti i nemici1.500ElfheimBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
4CONF, Muddle, ConfuseInfligge status ConfusioneTutti i nemici4.000ElfheimBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
4FAST, HasteAumenta il numero di attacchi sferrabili prima del turno nemicoUn alleato4.000ElfheimBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
4SLP2, Sleep2, SleepraInfligge status SonnoTutti i nemici4.000ElfheimBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
4ICE2, BlizzaraInfligge dai 40 ai 160 danni elem. GeloTutti i nemici4.000ElfheimBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard, Ninja
5FIR3, Fire3, FiragaInfligge dai 50 ai 200 danni elem. FuocoTutti i nemici8.000MelmondBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard
5SLO2, Slow2, SlowraInfligge status LentezzaUn nemico8.000MelmondBlack Mage/Wizard, Red Mage/Wizard
5BANE, Poison, ScourgeMorte istantanea, ma difficilmente ha successoTutti i nemici8.000MelmondBlack Mage/Wizard, Red Wizard
5WARP, TeleportPorta al piano precedente in un dungeon8.000MelmondBlack Wizard, Red Wizard
6LIT3, Bolt3, ThundagaInfligge dai 60 ai 240 danni elem. TuonoTutti i nemici20.000Crescent LakeBlack Mage/Wizard, Red Wizard
6STUNInfligge status Paralisi, ma con maggiori prob. di successoUn nemico20.000Crescent LakeBlack Mage/Wizard
6RUB, Reaper, DeathInfligge morte istantanea con scarso successoUn nemico20.000Crescent LakeBlack Mage/Wizard
6QAKE, QuakeInfligge morte istantanea con scarso successoTutti i nemici20.000Crescent LakeBlack Mage/Wizard
7BLND, BlindInfligge status BlindUn nemico45.000GaiaBlack Mage/Wizard
7ICE3, BlizzagaInfligge dai 40 ai 160 danni elem. GeloTutti i nemici45.000GaiaBlack Mage/Wizard, Red Wizard
7BRAK, BreakInfligge status PetrifyUn nemico45.000OnracBlack Wizard
7SABR, SaberAttacco +16 e Acc. +10Sé stesso45.000OnracBlack Wizard
8STOPInfligge status ParalisiTutti i nemici60.000GaiaBlack Wizard
8XXXX, Doom, KillInfligge morte istantanea al 100% (il nemico deve avere meno di 300 HP rimasti)Un nemico60.000GaiaBlack Wizard
8ZAP!, Banish, WarpInfligge morte istantanea. Discreta poss. di successoTutti i nemici60.000GaiaBlack Wizard
8NUKE, FlareInfligge ingenti danni magiciTutti i nemici60.000LufeniaBlack Wizard
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