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Segreti di Final Fantasy VII

Materie Bonus

Mime Materia

La troverete nel continente più a ovest (Utai) in una caverna a est della regione con i ponti sospesi.
Per arrivarci avrete bisogno di un Chocobo Verde, Nero o Dorato.

Hp<->Mp

Anche questa la troverete in una caverna.
Dovrete dirigervi verso la montagna che si trova su di un quadrato di terra marrone con un fiume che gli scorre accanto. E’ oltre il sentiero con la parte del fiume bassa, vicino a Gold Saucer. In ogni caso esplorate a fondo la zona di North Corel.
Avrete bisogno di un Chocobo Blu, Nero o Dorato per attraversare il fiume e raggiungere l’entrata della caverna.

Knights of the Round

Questa mitica Materia di Evocazione si trova su un’isola ovale non segnalata sulla mappa, circondata da montagne e alberi. Per raggiungerla dovrete avere un chocobo Dorato e volare fino all’angolo nord-ovest del mondo. Ai margini della foresta troverete una caverna.
Esaminate la piramide rossa per ottenere la più potente materia del gioco.

Materie Bonus: Magic Materia

E’ nella caverna alla fine della penisola nord del continente più a sud. Avrete bisogno di un Chocobo Blu, atterrate con l’Highwind nella zona erbosa della piccola isola vicino a Mideel. Prendete il chocobo Blu e correte lungo le zone di acqua bassa che connettono le isolette.
Ovviamente con un chocobo Nero o Dorato, sarebbe tutto più facile.
una volta entrati nella caverna potrete esamire l’oggeto blu a forma di piramide.

Il vecchietto di Kalm

Nella casa più a destra di Kalm, all’ultimo piano incontrerete un vecchietto.

Portategli questi oggetti:
1. Il Guide Book
2. La Earth Harp
3. La desert Rose

Il guide Book lo otterrete usando Morph sul Gost Ship (un vascello fantasma con sopra uno scheletro), che appare nel tunnel marino. Portategli il Guide Book e lui vi darà l’Underwater Materia.

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L’Earth Harp e la Desert Rose le otterrete sconfiggendo le due Ultimate Weapon.

Date tutto al vecchietto e lui vi ricompenserà con un premio veramente memorabile!

Final Fantasy VII: All 7 Fever

Si tratta di un piccolo “stratagemma” inserito dai programmatori del gioco. Per fare in modo che il vostro personaggio si ammali dovete farlo arrivare a 7777 HP, il modo migliore per farlo è trasformarsi in rane o porsi nello status Mini, in modo che gli attacchi abbiano valore 1. una volta arrivato esattamente alla cifra indicata, il personaggio attaccherà costantemente il nemico, come afflitto dallo status berserk. Tutte le magie curative avranno effetto su di lui ripristinandogli 7777 punti HP. Al termine della battaglia ve li ritroverete automaticamente a 1. Si tratta senza dubbio di qualcosa di assolutamente divertente, ma che comunque risulta essere poco utile, soprattutto alla luce della fatica necessaria per raggiungere lo stato.


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