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Final Fantasy VI

Piattaforme e date di pubblicazione:

Super Famicom

  • 2 aprile 1994, solo in Giappone

Super NES

  • 11 ottobre 1994, uscito solo in America con il titolo Final Fantasy III

PlayStation

  • 11 marzo 1999 (Giappone)
  • 30 settembre 1999 (America)
  • 1 marzo 2002 (Europa)

Game Boy Advance

  • 30 novembre 2006 (Giappone)
  • 5 febbraio 2007 (America)
  • 26 luglio 2007 (Europa)

Android (15 gennaio 2014)

iOS (6 febbraio 2014)

Steam (16 dicembre 2015)

Genere: JRPG a turni con ATB

Produttore: Square


Presentazione:

Final Fantasy VI… Alle orecchie di molti… superficiali giocatori di Final fantasy potrebbe sembrare un’episodio di poco valore e invece è uno dei più riusciti della saga! La colonna sonora, composta dal grande Nobuo Uematsu, è tra le migliori di questa saga che vi farà vivere esperienze uniche.

Il sistema di crescita dei personaggi è basato sull’equipaggiamento degli Esper, spiriti che vi faranno imparare molte nuove magie. Equipaggiando le pietre degli Esper, queste modificano i parametri del personaggio(Strength, Max Hp, Max Mp, Agility, Power, Magic Power) e quindi danno dei bonus a questi ad ogni level up.

I combattimenti sono molto simili a quelli dei suoi fratelli minori, a parte il fatto che nei combattimenti ci saranno quattro personaggi attivi e non tre. Le armi sono intercambiabili e sono basate sulla classe del personaggio. Le abilità invece (skill) sono capacità speciali uniche per ogni personaggio, alcune sono assimilabili grazie all’esperienza, altre invece le avrete sin dall’inizio o altre si possono imparare grazie agli attacchi nemici.

In Final Fantasy VI avrete anche una grande libertà di movimento dove potrete affrontare missioni secondarie o girovagare con le solite navi volante e similari. Esiste anche il Colosseo (una mezzaspecie di Battle Arena) dove potrete guadagnare nuovi oggetti combattendo con differenti nemici. Il sistema utilizzato nella mappa del mondo è chiamato chip Mode 7, proprio del Super Nintendo, che crea uno pseudo scenario in 3D. Il gioco è abbastanza longevo calcolando che ha i suoi annetti, teoricamente supererete le 50 ore di gioco se non di più. L’unico ostacolo che questo gioco ha ai nostri giorni è la grafica antiquata.

Poco tempo fa è uscita la conversione Playstation comprensiva di disco di gioco (insieme a scene in Computer Grafica) e demo giocabile di FFIX ed inoltre il prezzo del gioco è di 30 euro (un affarone quindi).

Non credo ci sia altro da aggiungere, siete pronti per immergervi in questo fantastico mondo.


La storia

1000 anni fa, la Guerra dei Magi decimò la maggior parte della tecnologia del mondo e tutta la magia finora conosciuta. Oggi, la tecnologia ha fatto un ritorno impressionante e straordinario, riaffiorando dappertutto e l’Impero è in guerra con varie fazioni del ribelli. Il mondo stà provando con successo di ricostruirsi nonostante la Guerra sia molto vicina.

Quindi l’Impero è cresciuto incuriosito e affamato di potere verso l’antico potere conosciuto solo col nome di “magia”. Il loro leader ed il suo pazzo generale cercano insistentemente questo potere, e sono disposti a distruggere qualsiasi cosa che si ponga fra loro e l’obiettivo tanto agognato. Con la scoperta di un’antico Esper, un’apparente fonte vitale di “magia”, l’Impero è sul punto di prendere il pieno controllo di questo misterioso potere. Molti guerrieri, tutti provenienti da diversi cammini si devono unire assieme, nonostante le loro differenze, per salvare il mondo da chi intende conquistarlo e distruggerlo.

Inizierete la vostra avventura in questa era dove la tecnologia ha rimpiazzato la magia, qui impersonerete Terra, una bellissima e giovane ragazza dotata di magie che sono andate perdute nel tempo. I personaggi sono dotati di un grande carisma e insieme ad una sceneggiatura da oscar vi faranno vivere esperienze uniche.I personaggi sono molti, tra i cattivi incontreremo l’imperatore Gesthal assieme a Kefka che vuole creare un mondo in cui dominano le arti magiche.


Team di sviluppo

  • Produttore: Hironobu Sakaguchi
  • Produttori esecutivi: Tetsuo Mizuno, Hitoshi Takemura
  • Direttori: Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito
  • Direttori grafici: Tetsuya Takahashi, Tetsuya Nomura, Hideo Minaba, Kasuko Shibuya
  • Image Designer: Yoshitaka Amano
  • Programmatori: Ken Narita, Kiyoshi Yoshii
  • Grafica nemici: Hitoshi Sasaki
  • Compositore: Nobuo Uematsu
  • Effetti sonori: Minoru Akao, Eiji Nakamura, Yoshitaka Hirota, Kazumi Mitome, Shun Ohkubo, Yasumasa Okaboto
  • Battaglie: Yasuyuki Hasebe, Akiyoshi Oota, Akihiro Yamaguchi
  • Event Planners: Tsukasa Fukita, Keisuke Matsuhara, Tsukasa Fujita