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Tante nuove informazioni su Final Fantasy Resonance: mondo di gioco, personaggi, gameplay e nuove immagini

Alcuni giorni fa, Square Enix ha rilasciato una vera e propria cornucopia di nuovi dettagli sul loro primo Final Fantasy realizzato in stile 2D-HD, Final Fantasy Resonance. Iniziamo con il parlare del mondo di gioco.

Zoldaad Empire

Potente nazione militarista (dopotutto è un impero), dove risiede il Cristallo di Fuoco. Girano delle voci secondo cui l’impero stia producendo in massa aeronavi e armi Magitek per invadere le altre nazioni confinanti. Come in ogni buon impero guerrafondaio che si rispetti, però, una buona parte della popolazione vive infelice e tra loro vi sono dei ribelli.

Magiapolis Mysidia

Mysidia è un nome avvolto nella leggenda: c’è chi dice che la patria della magia non sia altro che rovine, mentre altri sono convinti che esista, sia abitata e custodisca il Cristallo di Ghiaccio.

Passiamo ora a conoscere alcune di quelle belle personcine presenti nelle immagini. Un gruppo ribelle ha bisogno di un leader, come disse una volta un certo Barret Wallace. E a capo dei ribelli di Zoldaad abbiamo…

Jake, capo dei ribelli

A primo impatto, Jake può dare l’impressione di non essere un vero leader, a causa della facilità con la quale si fa distrarre dalle donne e dalla sua personalità decisamente allegra. Conoscendolo meglio, ci si accorge che il suo cuore batte per i suoi concittadini, per i quali farebbe di tutto pur di liberarli dalla tirannia imperiale.

Se la sua descrizione può aver fatto pensare a Edgar di Final Fantasy VI, le sua abilità corrispondono invece a quelle di Setzer, infatti Jake combatte usando abilità come Coin Toss e Gamble Shot.

Sakura, maga di Mysidia

Avevamo già capito tutti che Mysidia esiste, no? E Sakura è una delle sue abitanti più abili nell’uso della magia, oltre a essere probabilmente molto anziana. Sakura tende infatti ad esprimersi con un linguaggio che fa pensare abbia un’anima decisamente antica.

Come è intuibile, Sakura fa uso della magia in battaglia, anche se non è chiaro di che tipo. Dall’immagine sopra sembrerebbe utilizzare magia offensiva, ma potrebbe essere in grado anche di curare i propri alleati.

Dopo aver presentato un paio di eroi, pare giusto dare spazio anche ai villain, giusto?

Veritas of the Earth

Insieme a Veritas of the Dark, menzionato brevemente nel primo articolo sul sito, abbiamo anche altri individui malvagi che pianificano la distruzione dei cristalli elementali. Tutti insieme formano gli Sworn Six e uno di essi è Veritas of the Earth.

L’elemento Terra è solito venire rappresentato da creature molto possenti, no? Oltre a non eludere questa “regola”, Veritas of the Earth possiede uno spiccato senso dell’onore, che lo spinge a cercare avversari sempre più forti, anche quando la sua missione imporrebbe il contrario. Oltre a brandire quel gigantesco scudo, utilizza magie elemento Terra.

Veritas of the Flame

Veritas of the Flame non è da meno rispetto al suo compagno presentato prima: la sua soluzione ad ogni ostacolo prevede l’utilizzo della sua gigantesca ascia, da cui sarebbe molto meglio non farsi colpire.

Oltre alla sua incredibile forza e abilità nell’uso dell’ascia, questo Veritas è anche estremamente resistente ai colpi nemici, cosa che lo rende quasi invulnerabile.

Veritas of the Light

Anche l’elemento Sacro (o Luce), spesso paragonato al concetto di “bene”, qui rientra tra quelli rappresentati da una degli Sworn Six. Veritas of the Light viene descritta come capricciosa e di animo volubile, così come perseverante: è disposta a tutto pur di portare a termine la proria missione.

Oltre alla magia elemento Sacro, fa uso della sua particolare arma: cannoni integrati ai guanti della corazza.

Gameplay: Limit Burts

La “barra Limit” di Final Fantasy Resonance si riempie stordendo il nemico (come in Final Fantasy XIII) o subendo danni (come nel VII). Come da tradizione, alcune di esse causano danni devastanti, mentre altre curano o forniscono buff.

Visioni (Visions)

Le Visioni sono essenze cristallizzate di eroi leggendari, alcuni appartenenti al mondo di Lapis, altri provenienti da altri Final Fantasy. Maggiore è il legame con una particolare Visione, più abilità quel personaggio avrà a disposizione. Provocando lo stordimento di un nemico in un singolo turno, sarà possibile scatenare potenti attacchi tramite la Visione. Per ottenerle, bisogna visitare i Sanctums of Light sparsi nel mondo di Lapis.

Awakening Visions

Durante l’avventura si troverà la Magicite, che permette il Risveglio delle Visioni, cosa che sblocca nuove abilità e magie. Le unità di Magicite sono scarse, però, quindi occorre scegliere bene con quali Visioni usarle. Una Visione può essere risvegliata in tutto tre volte e potrete trovare le Magiciti all’interno dei dungeon.

Personaggi delle Visions

Ho già detto che alcuni personaggi legati alle Visioni appartengano al mondo di Lapis. Eccone alcuni.

Amelia

Governante in servizio del principe ereditario di Zoldaad, Amelia combatte con pistole elemento Fuoco e ha la possibilità di ripetere i propri attacchi.

Camille

Esperta cacciatrice di mostri mercenaria, Camille sfrutta gli elementi Acqua e Terra e le proprie abilità si concentrano su forza e rapidità.

Wilhelm

Il generale imperiale Wilhelm scende spesso in campo personalmente, con indosso la sua resistentissima armatura. All’inizio della battaglia, Wilhelm attira l’attenzione di tutti i nemici, diventando così lo scudo del party.

Victoria

Victoria ha un forte legame con Sakura e utilizza magie elemento Oscuro, oltre a causare status negativi come Veleno.

Ayaka

Apprendista di Sakura, Ayaka si concentra sulla magia bianca, quindi cure e rimozioni di status negativi.

Personaggi delle Visions (altri Final Fantasy)

Firion

Il protagonista di Final Fantasy II è molto efficiente nel provocare lo stordimento del nemico, grazie ai suoi attacchi elementali di Vento, Tuono e Sacro.

Onion Knight

Uno dei bambini protagonisti di Final Fantasy III, l’Onion Knight usa magie elemento Fuoco, Vento o Terra che diventano più potenti man mano che la barra Limit si riempie.

Vaan

Il ladruncolo dagli splendidi addominali di Final Fantasy XII usa gli stessi elementi dell’Onion Knight, ma può anche costringere il nemico a saltare un turno, dopo averlo stordito.

Lightning

A cavallo della versione Final Fantasy XIII di Odino, Lightning ottiene abilità sempre più efficaci nello stordire i nemici.

Noctis

Il protagonista di Final Fantasy XV sferra attacchi elemento Sacro, abbinati a magie elemento Gelo e Tuono.

Clive

Ultimo ma non ultimo, Clive di Final Fantasy XVI, che strodisce il nemico con attacchi elemento Fuoco e Vento.

Esper

Non possono certo mancare le invocazioni. In Final Fantasy Resonance, gli Esper entrano in battaglia per tre turni, per poi concludere con la loro mossa finale. Le loro mosse finali sono le stesse che sono sempre state, così come gli effetti. In ordine abbiamo: Bahamut con la sua Megaflare (danni magici non elementali), Carbuncle con Ruby Light (status Reflex su tutto il party) e Leviathan con il suo Tsunami elem. Acqua.

Le sfide per i completisti

Nel mondo di Lapis si possono trovare boss segreti e dungeon opzionali, abitati da potenti mostri che non è necessario sconfiggere per proseguire nel gioco, ma che possono donare Magiciti aggiuntive qualora venissero sconfitti. Tra questi possiamo trovare il Behemoth, quello che sembra Tiamath, Gilgamesh e Ultima Weapon.

Per finire, ricordo a tutti voi che il gioco uscirà il 26 ottobre.

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