I mostri amichevoli in Final Fantasy IX
Guida di Zaffiro
Cosa sono?
I mostri amichevoli sono delle creature che incontrerete durante il viaggio nel mondi di Final Fantasy IX. Queste creature a differenza di altre non vi attaccheranno, ma vi chiederanno degli oggetti, se glie li darete otterrete un premio di alcuni AP, e se esaudirete tutte le richieste di tutti e nove i mostri sbloccherete la possibilità di infliggere danni fisici ad Ozma
N.B: I mostri amichevoli avranno un musica diversa come sottofondo della battaglia
Siccome in questo periodo mi son rimesso a rigiocare a FF9 (davvero molto bello^^ mi ha riportato tanti ricordi alla mente ^.^ ) mi sono messo a fare tutte quelle cosine che magari tralasciai, ma veniamo al punto; mi sono accorto che nel forum non c’e una “guida” ai mostri amichevoli cosi mi son detto: “ora la posto^^ “
Prima di tutto pero spieghiamo bene cosa sono questi “Mostri amichevoli”
Cosa fare quando si incontrano
Se siete fortunati di tanto in tanto in determinati luoghi della world map vi imbatterete in una battaglia in cui la musica assumerà un tono più allegro, non sarà una vera e propria battaglia, infatti il nemico non vi attaccherà, vi chiederà invece di dargli qualcosa che recuperi i suoi Hp. In cambio di questo favore riceverete AP e degli oggetti. Questi “nemici” sono i Mostri Amichevoli, e sono riconoscibili anche dal loro aspetto.
Se non avete l’oggetto richiesto, dal mostro che avete appena incontrato, fuggite dalla battaglia, potrete sempre rincontrarlo più avanti, una volta recuperato ciò che desidera, senza correre il rischio di perdere preziosi oggetti ed Ap; comunque qualsiasi cosa accada non attaccatelo o lo spaventerete. Solitamente però, il mostro appena incontrato vi donerà l’oggetto di cui avrete bisogno nell’incontro successivo, perciò per facilitare le cose, è necessario seguire l’ordine di successione dei vari mostri.
Il vantaggio del prendere parte a questa sottomissione sta per due ragioni: negli Ap che riceverete, questi ultimi, insieme all’abilità Abilità Up attivata, vi permettono di imparate tante nuove Abilità in un lasso di tempo molto breve. Ma non è tutto, se accontentiamo TUTTI i Mostri Amichevoli si sblocchera’ un piccolo segreto per la battaglia contro la potentissima Ozma.
Una volta accontentato l’ultimo mostro amichevole (Yan), apparirà un messaggio sullo schermo che ci informerà di aver tolto il blocco sugli attacchi fisici su Ozma, il mostro più forte del gioco. Ora finalmente, in un futuro combattimento con questo terribile mostro, potremo usare anche gli attacchi fisici e non solo le magie, inoltre lo avremo reso vulnerabile all’elemento Buio ed ogni volta che userà il suo attacco Apocalisse, si danneggerà gravemente invece che curarsi, permettendoci di attaccarla fisicamente, ed impedendogli di assorbire gli attacchi di elemento Buio.
Ecco la lista dei mostri amichevoli e dove trovarli
Lista dei mostri amichevoli
Muu
– Località: Pianura nei dintorni del Villaggio di Dali
– Oggetto richiesto: 1 Gemma Grezza
– Ricompensa: 10 Ap – Pozione
Fantasma
– Località: Lungo la pianura che divide Toleno e la Residenza di Quan
– Oggetto richiesto: 1 Gemma Grezza
– Ricompensa: 10 Ap – Megapozione
Apis Rex
– Località: Nel bosco intorno al Villaggio dei Maghi Neri o lungo la strada che porta a Conde Petit
– Oggetto richiesto: 2 Gemma Grezza
– Ricompensa: 20 Ap – Etere
Yeti
– Località: Nella Pianura Lucille vicino a Madain Sari o nella Pianura piovosa nei pressi di Burmesia
– Oggetto richiesto: 2 Gemma Grezza
– Ricompensa: 20 Ap – Elisir
Ninpha
– Località: Nella foresta nei dintorni dell’Albero di Iifa oppure lungo la costa a Nord-Ovest di Cleyra
– Oggetto richiesto: 3 Gemma Grezza
– Ricompensa: 30 Ap – Smeraldo
Javahook
– Località: In una piccola foresta del Canyon Sciaves ad Est di Oeilvert
– Oggetto richiesto: Smeraldo
– Ricompensa: 40 Ap – Pietra Lunare
Aerosoleas
– Località: Sulle impronte di Chocobo situate nei pressi di Esto Gaza
– Oggetto richiesto: Pietra Lunare
– Ricompensa: 30 Ap – Lapislazzuli
Garuda
– Località: Lungo l’Altipiano Popos, raggiungibile salendo sulla pianta rampicante della Grotta di Gizamaluke (nella stanza in cui si trova la famiglia moguri)
– Oggetto richiesto: Lapislazzuli
– Ricompensa: 40 Ap – Diamante
Yan
– Località: Sull’Isola Baile o Isola Sacra, ad Ovest dell’Albero Iifa
– Oggetto richiesto: Diamante
– Ricompensa: 50 Ap – Anello Rosetta
Nota: se non avremo incontrato tutti i Mostri Amichevoli prima di Yan, questo fuggira’ via se lo incontreremo.
Inoltre fate molta attenzione sull’isola di Baile ci sono anche gli Yan cattivi.
