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Guida alle Junction di Final Fantasy VIII

JUNCTION CON LE STATS

Il sistema junction è difficile da capire la prima volta… o perlomeno ti confonde… ma poi ti apparirà molto più semplice. Il sistema Junction ti permette di aumentare statistiche come HP, Forza, Difesa, Attacco Magico eccetera, collegandole ad un certo tipo di magia. Ecco il procedimento:

Prima di tutto devi assimilare delle magie dai mostri. Potrai farlo in battaglia dopo aver inserito il comando “Assimila” tra i comandi utilizzabili in battaglia dai vari personaggi. Più unità di magia accumuli, maggiore sarà l’effetto… ora faccio un esempio e ti spiego meglio.

Dopo aver assimilato, quindi, 20 unità di magia “Fire”, potrai metterla in Junction con le statistiche.

ESEMPIO:

Apri il menù, seleziona Junction, quindi Magie. Apparirà una finestra dove verranno visualizzate le magie possedute dal personaggio. Selezioni una magia e il cursore si sposterà nella finestra delle statistiche. Nel caso di “Fire”, sarà utile, ad esempio, metterla in Junction con la statistica Forza (in inglese Strenght). In questo modo, la caratteristica verrà potenziata grazie al supporto di questa magia.

Inoltre, come ti ho accennato prima, maggiore sarà il numero di unità della magia che metti in Junction, maggiore sarà l’effetto: se hai 100 unità di “Fire”, la forza aumenterà molto di più rispetto a quanto aumenterebbe se ne avessi solo 10.

Ovviamente, più magie possiedi, più caratteristiche potrai potenziare, perchè una magia può essere messa in Junction solo con una caratteristica.

Lo stesso procedimento avverrà, oltre che con le statistiche, anche con gli status e gli elementi.

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JUNCTION STATUS ED ELEMENTI


Difatti, se metti “Bio” (mi pare si chiami così in FF8 la magia del veleno) in Junction con “Difesa da Status”, aumenterà la probabilità di resistere allo status “Veleno”; se invece la metti in “Status Attacco”, quando attacchi il nemico avrai la possibilità di avvelenarlo. Inoltre, esattamente come con le caratteristiche, più unità di magia hai, maggiore sarà l’effetto. Per quanto riguarda “Bio”, ad esempio, se ne hai 100 unità e la metti in junction con “Difesa da Status”, avrai il 100% di immunità al veleno; se invece la metti in “Status Attacco”, avrai il 100% di probabilità di infliggere veleno.

P.S. Per alcune magie la scala può essere diversa… 100 unità possono voler dire il 50%, e così via.

Per quanto riguarda gli elementi, se metti “Fire” in junction con “Attacco Elementale”, i tuoi attacchi saranno di elemento fuoco, mentre se la metti in junction con “Difesa Elementale”, resisterai di più agli attacchi di elemento fuoco. Ancora una volta, più alto sarà il numero di unità della magia, migliore sarà l’effetto.
Una nota particolare va a “Difesa Elementale”: Infatti, qui la percentuale non si ferma a 100%. Se metti magie particolarmente potenti in “Difesa Elementale”, o ci metti due magie dello stesso elemento (come Fira e Firaga), puoi superare la soglia del 100% e apparirà una stella verde accanto alla percentuale. Questo significa che, quando ti attaccheranno con l’elemento in questione, non solo non ti feriranno, ma addirittura il tuo personaggio assorbirà l’attacco, curandosi in base alla percentuale accanto alla stella verde ^^

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NOTA BENE: Potrai utilizzare le varie Junction solo se uno dei G.F. collegati al personaggio hanno l’abilità che permette di usarle. Ad esempio, se Squall è in Junction con Ifrit, potrà mettere “Fire” in Junction con “Forza” solo se Ifrit ha imparato l’abilità “Junction Forza”.

Inoltre, ogni GF non limita le magie, bensì il tipo di Junction che puoi fare. Ad esempio, Squall che è in junction con Ifrit può mettere magie in Junction con Forza SOLO se Ifrit ha imparato l’abilità “Junction Forza”; questo vuol dire che, una volta che Ifrit ha imparato quell’abilità, Squall potrà inserire qualsiasi magia in Junction con la Forza… anche Blizzard (di ghiaccio) o Thunder (del tuono). L’elemento o la natura del G.F. non c’entrano niente ^^

STRATEGIA JUNCTION


Vi riporto la mia strategia personale nelle Junction:

Primo personaggio : Quetzal, Brothers, Cerberus, Alexander, Kyactus

Secondo personaggio : Ifrid, Carbuncle, Leviathan, Bahamuth, Tomberry, Eden

Terzo personaggio : Shiva, Siren, Diablos, Pandemon, Kharonte

In questo modo ogni personaggio disporrà di tutti i parametri, a parte in un caso in cui manca il parametro DST al quale però si può rimediare sconfiggendo l’UFO nel continente a Est, il quale vi lascerà un Amuleto di Kuzna che insegna l’abilità DST al G.F.

per ottenere dei parametri alti dovrete legarvi le giuste magie, quindi :

HP Rigene
FRZ Meteor
RES Zero
MAG Flare
SPR Energiga
VEL Triple
DST Tornado
MIR Double
FOR Aura

J Element Attack : qualsiasi magia elementale

J Status Attack : qualsiasi magia di alterazione di stato (meglio Morfeo)

J Element Defence : Reiz, Areiz, Shell, Ultima

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J Status Defence : Esna, Reflex, Pain, Sancta

Da notare che la magia Ultima è la più potente e che se legata a un qualsiasi parametro lo porta ai massimi livelli, ma in questo modo non potrete legarla alla difesa elementale, non potendo quindi raggiungere il +90% di assimilazione del danno.


  • Per concludere, nel caso doveste avere dei dubbi, vi invitiamo a leggere questa discussione sul Forum!

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