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Lista abilità armi di Final Fantasy X

Questa è la lista COMPLETA di tutte le abilità che si possono inserire in qualsiasi arma , a patto che quell’arma abbia almeno uno slot libero per poter contenere la nuova abilità .

Abilità Quantità ed oggetti per produrre la modifica
acquattacco 4x squame di pesce
amplificamagia 30x turboetere
APx2 20x Megaelisir
APx3   50x Ali per l’ignoto
Arte medica 4x Acqua curativa
Att blind 60x collirio
Att Blilnd+ 20x Lacrimogeno
Att fis +3% 3x energosfera
Att fis +5% 2x Fluido energetico
Att fis +10% 1x tecnisfera
Att fis +20% 4x examagilite
Att Lentezza 16x clessidra d’argento
Att lentezza+ 30x clessidra d’oro
Att mag +3% 3x Potesfera mag
Att mag +5% 2x fluido magico
Att mag +10% 1x Mnero sfera
Att mag +20% 4x examagilite
Att morte 30x ombra d’oltremondo
Att morte+ 60x vento d’oltremondo
Att mutismo 60x erba dell’eco
Att mutismo+ 20x mina tacet
Att pietra 10x granata fossile
Att pietra+ 60x granata fossile
Att sonno 10x melatonina
Att sonno+ 16x onirolina
Att veleno  99x antidoto
Att veleno+ 24x zanna velenosa
Att zombie 70x acquasanta
Att zombie+ 30x candela della vita
Biturbo 30x controchiave
Consumo 1/2 MP 20x duostella
Consumo MP=1 20x triostella
Contramagia 16x eliomagilite
Contrattacco 1x empatosfera
Danni apeiron 60x materioscura
Duck & boxe 1x telesfera
Fuocattacco 4x Scheggia di Piros
Gelattacco 4x Vento artico
Guil x2  30x portafoglio gonfio
Induttore A 2x abilitosfera
Induttore E 2x energosfera
Induttore M 2x magicosfera
Induttore V 2x velocisfera
Iniziativa 1x gamberosfera
Perforazione 1x passosfera liv 2
Priorità 6x coda di chocobo
Riserva turbo 20x anima del baro
Spot 2x abilitosfera
Triturbo 30x equazione cubica
Tuonattacco 4x razzo elettrico
Turbo x AP   10x porta sul domani

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