Final Fantasy IX: Guida al Tetra Master
Guida di Silver Element
Come funziona
Uno dei minigiochi, a mio parere più appassionanti, è proprio il Tetra Master, un gioco di carte con i mostri che si incontreranno durante il gioco e non.
I parametri di una carta sono quattro e sono rappresentati da 3 numeri (che ai livelli più alti possono anche essere sostituiti da lettere) ed una lettera, posti al centro della carta stessa. Più precisamente:
- Il primo numero indica il potere d’attacco, ed ha un valore che può variare dallo 0 al 9 e superato il 9 dalla A alla F (quindi A=10; B=11; C=13; e via dicendo…)
- La lettera che sta al secondo posto simboleggia il tipo d’attacco ed è possibile averne quattro tipi diversi:
P : attacco fisico;
M : attacco magico;
X : l’attacco viene effettuato contro il parametro più debole tra difesa fisica o difesa magica;
A : l’attacco viene effettuato contro il parametro più basso in assoluto;
- Il terzo numero indica la difesa fisica e varia anch’essa dallo 0 alla F.
- Il quarto valore infine rappresenta la difesa magica che possiede gli stessi valori della difesa fisica (da 0 a F).
I triangoli gialli eventualmente presenti sui bordi della nostra carta rappresentano i suoi “punti di attacco” e “punti di difesa”. Se siamo noi a posizionare una carta in campo il triangolo fungerà da mezzo d’attacco ed entreranno in gioco i nostri parametri ed (eventualmente: se cioè non c’è Cambio semplice) quelli dell’avversario. Se invece è il nostro sfidante ad attaccarci, ponendo una carta accanto alla nostra, il triangolo fungerà da mezzo di difesa e ci permetterà di entrare in battaglia con l’avversario: guarda avanti per ulteriori informazioni.
Infine, l’HP della carta simboleggia la sua “energia”: questo valore entra in azione quando due carte adiacenti entrano in “battaglia”. La carta che al termine della battaglia riuscirà a mantenere il proprio HP ad un valore superiore allo 0 vincerà la battaglia (è avvantaggiata quindi una carta con HP alto).
Dove trovare le carte
Elenco scritto da Bahamut
Di seguito la lista di tutte le carte presenti nel gioco e dove prenderle:
1 Goblin-Potete comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno
2 Fang-Potete comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno
3 Skeleton-Potete comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno
4 Gelatina-Potete comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno
5 Zacmal-Giocate con ubriaco che troverete a Toleno, che molto spesso la adopererà
6 Anphibios-Giocate con ubriaco che troverete a Toleno, che molto spesso la adopererà
7 Zombie-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
8 Piros-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
9 Aironet-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
10 Sahagin-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
11 Yeti-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno
12 Mimic-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno
13 Watanaka-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno
14 Mandragola- Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno
15 Crowler-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria
16 Sand Scorpion-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria
17 Ninpha-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria
18 Sand Golem-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria
19 Zuu-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria
20 Dragonfly- La ragazza vicino alla strada della casa di Toto a Toleno userà questa carta
21 Askaride-Potete vincerla da Mario a Toleno
22 Cerberus-Vincetela da un ragazzo che trovate nella Via Commerciale di Lindblum
23 Antoleon-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum
24 Kyactus-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum
25 Scrocca Mao-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum
26 Ragtime Rat-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum
27 Boggy-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum
28 Larvadys-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum
29 Ochu-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum
30 Troll-Potrete vincerla dallo “Studioso” che si trova nell’ala destra di Daguerreo
31 Skarabeus-La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo
32 IT-La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo
33 Zemzelet-La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo
34 Strowber-La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo
35 Dantarian-Win from “Scholar” in Daguerreo/Right Hall
36 Grand Dragon-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 189 nel villaggio dei maghi neri
37 Feather Circle-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
38 Okulum-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
39 Hoga-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
40 Armstrong-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
41 Assur-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri
42 Alyadin-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri
43 Gargoil-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri
44 Vepal-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
45 Grimlock-Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno
46 Tomberry- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno
47 Alyman- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno
48 Garuda- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno
49 Malboro-Potrete vincerla da “Joe di Molbor” al cartodromo di Toleno
50 Pingo Pongo-Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno
51 Abadon- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno
52 Behemoth- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno
53 Thytan- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno
54 Shinryu-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
55 Ozma-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
56 Hades-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
57 Sancta-Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno
58 Meteo- Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno
59 Flare- Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno
60 Shiva-Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
61 Ifrit- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
62 Lamù- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
63 Atomos- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
64 Odino- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
65 Leviathan- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
66 Bahamut- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
67 Arka- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
68 Fenril- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
69 Madain- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
70 Alexander- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
71 Excalibur II-Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
72 Ultima Weapon- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
73 Masamune- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
74 Elisir-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
75 Materia Oscura- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
76 Fiocco-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
77 Megaracchetta-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri
78 Save the Queen- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
79 Genji-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
80 Mythril Sword- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
81 Narciso Blu- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie
82 Hilda Garde 3- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie
83 Invincible- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria oppure potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie.
84 Cargo Ship-Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie
85 Hilda Garde-La troverete in uno dei tesori delle crepe nelle montagne
86 Red Rose-Usate un Pepe mortale quando ve ne sarà data la possibilità mentre esaminate il secchio che si trova nella caverna di Quan
87 Scenalante- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie
88 Wildgang-Compratela da Mene per 1800 punti
89 Chocobo-Potrete vincerla da “Fat Chocobo” nel Paradiso dei Chocobo
90 Fat Chocobo-Parlate a Fat Chocobo dopo aver recuperato tutti i tesori delle Chocografie
91 Mog-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
92 Rana-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria
93 Scaraburi-Potrete vincerla da “Bon von Scaraburon” al cartodromo di Toleno
94 Alexandria-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
95 Lindblum-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
96 Two Moons-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
97 Gargant-Ve la daranno alla fine della battaglia, casualmente gli Zombiedragon
98 Namingway-Nella stanza di Kuja, nella Loggia del deserto, oppure durante il torneo di carte potrete vincerla da Mario se sarà presente
99 Boco-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
100 Idrovolante-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
