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Classi e abilità di Final Fantasy V

In Final Fantasy V i Jobs rappresentano la struttura fondamentale sulla quale si basa il sistema di combattimento. I Jobs sono i varimestieri che ogni personaggio può intraprendere a vostra discrezione. Ad ognuno di essi corrispondono abilità specifiche, che gli altri Jobs non possiedono, e che potete apprendere accumulando Ability Points, che si ottengono vincendo le battaglie. Quando un’abilità viene appresa da un personaggio, questo potrà usarla anche se scegliete di fargli intraprendere un Job diverso da quello con il quale l’ha acquisita.

Ad esempio, se insegnate ad un personaggio l’abilità Throw dei Ninja, anche se decidete di fargli intraprendere il mestiere di Mago Bianco potrà comunque selezionare l’abilità Throw, divenendo quindi un Mago Bianco con la capacità di lanciare oggetti)…

Vi sono tre tipi differenti di Abilità:

Battle Skills: si distinguono perché sono contrassegnate da un punto esclamativo (!). Sono comandi che possono essere utilizzati in battaglia e una volta appresi rimangono a disposizione del personaggio.

Innate Skills: non dovete selezionarle poiché sono prerogative di un determinato Job. Quando diventate Master in un Mestiere, quindi avete accumulato tutti gli AP necessari per completarlo, le Innate Skills passano automaticamente ai Jobs Bare (Normal) e Mimic.

Status Skills: quest’ultima categoria di abilità è un po’ particolari: non si tratta di comandi che è possibile utilizzare in battaglia, ma è necessario comunque selezionarle poiché non sono automaticamente attivate come le Innate Skills.

Lista dei Jobs e delle relative abilità

BARE (Semplice)

Non ha abilità proprie da poter apprendere, ma può equipaggiare qualsiasi tipo di arma e armatura e vi permette di impostare due abilità tra quelle apprese dagli altri Jobs (che invece ve ne lasciano inserire soltanto una).

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KNIGHT (Cavaliere)

Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Short Swords, Swords
Battle Skill: !Guard
Innate Skill: Cover

LivelloAPAbilitàDescrizione
110CoverProtegge gli alleati con poco HP dagli attacchi fisici nemici
230!GuardProtegge completamente se stesso dagli attacchi fisici nemici (danni 0)
3502-HandedPrende l’arma a due mani: aumenta l’attacco fisico ma rimane senza scudo.
4100Equip ShieldPermette di equipaggiarsi con uno scudo anche se il Job non lo prevede.
5150Equip ArmorPermette di equipaggiarsi con un’armatura anche se il Job non lo prevede.
6300Equip SwordPermette di equipaggiarsi con una spada anche se il Job non lo prevede.

MONK (Monaco)

Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Niente
Battle Skill: !Kick
Innate Skill: Barefist, Counter

LivelloAPAbilitàDescrizione
115!StorePerde un turno, accumula energia e al turno successivo lancia un potente attacco.
230BarefistIl potere d’attacco a mani nude ha la stessa potenza di quello del Monk.
345!ChkraRecupera i propri HP e alcune cura alterazioni di status come Dark e Poison.
460CounterContrattacca gli attacchi fisici.
5100HP +10%Aumenta del 10% gli HP massimi.
6150HP +20%Aumenta del 20% gli HP massimi.
7300HP +30%Aumenta del 30% gli HP massimi.

Nota: l’abilità !Kick permette un attacco fisico su tutti i nemici.

THIEF (Ladro)

Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Short Swords
Battle Skill: !Steal
Innate Skill: Secret, Dash, Caution

LivelloAPAbilitàDescrizione
110SecretPermette di individuare passaggi segreti.
220!FleePermette di fuggire dalla battaglia (decisamente meglio che R1+L1)
330DashPremendo “O” permette di muoversi 4 volte più velocemente in villaggi e grotte.
450!StealPermette di rubare oggetti ai nemici.
575CautionDifende dai Back Attack nemici (i noiosi attacchi alle spalle).
6150CaptureRuba oggetti ai nemici e colpisce con un attacco fisico.
7300FootworkIl valore di Speed diventa come quello del Thief.

LANCER (Lanciere)

Si apprende da: Earth Crystal
Equip: Short Swords, Lance
Battle Skill: !Jump
Innate Skill: Nessuna

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LivelloAPAbilitàDescrizione
150!JumpColpisce dall’alto. Se avete una lancia equipaggiata raddoppia il potere d’attacco.
2150!LanceRecupera HP ed MP rubandoli ai nemici.
3400Equip LancePermette di equipaggiarsi con una lancia anche se il Job non lo prevede.

NINJA (Ninja)

Si apprende da: Fire Crystal
Equip: Short Swords
Battle Skill: !Throw
Innate Skill: First Attack

LivelloAPAbilitàDescrizione
110!DustbPermette di fuggire dalla battaglia velocemente (meglio di R1+L1)
230!TwinEvita 2 attacchi fisici nemici creando un’illusione della sua immagine.
350First AttackAumenta la percentuale di Attacco Prioritario
4150!ThrowPermette di attaccare il nemico lanciando particolari oggetti.
54502 SwordsAttacca 2 volte impugnando le armi a 2 mani.

SAMURAI (Samurai)

Si apprende da: Earth Crystal
Equip: Short Swords, Katana
Battle Skill: !Coin Toss
Innate Skill: Sword Grab

LivelloAPAbilitàDescrizione
110!SslapAttacca i nemici e li paralizza.
230!Coin TossEvita 2 attacchi fisici nemici creando un’illusione della sua immagine.
360Sword GrabSchiva gli attacchi fisici.
4180Equip KatanaPermette di equipaggiarsi con un katana anche se il Job non lo prevede.
5540!FdrawElimina i nemici alla velocità della luce.

BERSERKER

Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Swords, Axe
Battle Skill: Nessuna
Innate Skill: Berserk

LivelloAPAbilitàDescrizione
1100BerserkStatus Berserk perenne durante la battaglia.
2400Equip AxePermette di equipaggiarsi con un’Ascia anche se il Job non lo prevede.

HUNTER (Cercatore)

Si apprende da: Fire Crystal (Black Chocobo)
Equip: Short Swords, Bow
Battle Skill: Aim
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
115!CrittInvoca gli animali della foresta in suo aiuto.
245!AimPrende la mira prima di attaccare (aumenta la percentuale di successo)
3135Equip BowPermette di equipaggiarsi con un arco anche se il Job non lo prevede.
4405!SshotAttacca 4 volte, ma il potere d’attacco viene dimezzato.

SORCERER (Stregone)

Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Swords, Swords
Battle Skill: Sword
Innate Skill: Magiwall

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LivelloAPAbilitàDescrizione
110MagiwallMette una barriera su se stessi in KO.
220Sword 1Lancia Magic Sword di primo livello.
330Sword 2Lancia Magic Sword fino al secondo livello.
450Sword 3Lancia Magic Sword fino al terzo livello.
570Sword 4Lancia Magic Sword fino al quarto livello.
6100Sword 5Lancia Magic Sword fino al quinto livello.
7400Sword 6Lancia Magic Sword fino al sesto livello.

WHITE MAGE (Mago Bianco)

Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Staff
Battle Skill: White
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
110White 1Lancia le magie bianche di primo livello.
220White 2Lancia le magie bianche dal primo al secondo livello.
330White 3Lancia le magie bianche dal primo al terzo livello.
450White 4Lancia le magie bianche dal primo al quarto livello.
570White 5Lancia le magie bianche dal primo al quinto livello.
6100White 6Lancia le magie bianche dal primo al sesto livello.
7300MP +10%Aumenta gli MP massimi del 10%.

BLACK MAGE (Mago Nero)

Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Short Sword, Rod
Battle Skill: Black
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
110Black 1Lancia le magie nere di primo livello.
220Black 2Lancia le magie nere dal primo al secondo livello.
330Black 3Lancia le magie nere dal primo al terzo livello.
450Black 4Lancia le magie nere dal primo al quarto livello.
570Black 5Lancia le magie nere dal primo al quinto livello.
6100Black 6Lancia le magie nere dal primo al sesto livello.
7450MP +30%Aumenta gli MP massimi del 30%.

TIME MAGE (Mago del Tempo)

Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Sword, Rod
Battle Skill: Time
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
110Time 1Lancia le magie di tempo di primo livello.
220Time 2Lancia le magie di tempodal primo al secondo livello.
330Time 3Lancia le magie di tempo dal primo al terzo livello.
450Time 4Lancia le magie di tempo dal primo al quarto livello.
570Time 5Lancia le magie di tempo dal primo al quinto livello.
6100Time 6Lancia le magie di tempo dal primo al sesto livello.
7250Equip RodsPermette di equipaggiare Rods anche se il Job non lo prevede.

SUMMONER (Invocatore)

Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Sword, Rod
Battle Skill: Summon
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
115Summon 1Invoca i Summons di primo livello.
240Summon 2Invoca i Summons dal primo al secondo livello.
345Summon 3Invoca i Summons dal primo al terzo livello.
460Summon 4Invoca i Summons dal primo al quarto livello.
5100Summon 5Invoca i Summons dal primo al quinto livello.
6500!CallInvoca un Summon a caso senza impiegare MP.

BLUE MAGE (Mago Blu)

Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Short Sword, Sword, Rod
Battle Skill: Blue
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
110!CheckPermette di controllare HP, MP e punti deboli del nemico.
220LearningPermette di apprendere la Magia Blu dagli attacchi nemici.
370!BlueLancia la Magia Blu.
4250!ViewStesso effetto di Check, ma in più controlla anche lo status.

RED MAGE (Mago Rosso)

Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Sword, Rod, Staff
Battle Skill: Red
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
120!Red 1Lancia la magia rossa di primo livello.
240!Red 2Lancia la magia rossa dal primo al secondo livello.
3100!Red 3Lancia la magia rossa dal primo al terzo livello.
4999!Red x2Lancia due magie consecutivamente.

TRAINER (Allenatore)

Si apprende da: Fire Crystal
Equip: Short Sword, Whip
Battle Skill: Catch/Free
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
110!TameDoma le bestie magiche.
250!ControlConfonde i mostri, che iniziano ad attaccarsi tra di loro… ehehe!
345Equip WhipPermette di equipaggiarsi con Whip anche se il Job non lo prevede.
460!CatchCattura un nemico indebolito.

CHEMIST (Chimico)

Si apprende da: EarthCrystal
Equip: Short Sword
Battle Skill: Drind, Giant’s Medicine
Innate Skill: Medicine

LivelloAPAbilitàDescrizione
115MedicineRaddoppia l’effetto di Tonic e Tinture.
230!MixCrea nuovi oggetti curativi in battaglia.
345!DrinkUtilizza un oggetto specializzato per i Chemist.
4135!RecvrCura le alterazioni di status di tutti gli alleati.
5405!ReviveResuscita tutti gli alleati in status K.O.

GEOMANCER

Si apprende da: Fire Crystal
Equip: Short Sword, Bell
Battle Skill: Earth
Innate Skill: Findhole, Antitrap

LivelloAPAbilitàDescrizione
125!EarthAttacca utilizzando le caratteristiche del terreno.
250FindholeNon subisce danni camminando su terreni accidentati o pericolosi.
3100AntitrapScopre le trappole.

BARD (Bardo)

Si apprende da: Fire Crystal (Black Chocobo)
Equip: Short Sword, Harp
Battle Skill: Sing
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
125!HideSi nasconde dal nemico, che non può colpirlo.
250Equip HarpPermette di equipaggiare Harps anche se il Job non lo prevede.
3100!SingCanta le varie “Songs” in battaglia, con effetti diversi.

DANCER (Ballerino)

Si apprende da: Earth Crystal
Equip: Ribbon, Short Sword
Battle Skill: Dance
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
125!FlirtQuando ha successo, innervosisci i nemici.
250!DanceDanza causando effetti diversi ai nemici.
3325Equip RibbonPermette di equipaggiare Ribbon anche se il Job non lo prevede.

MIME (Imitatore)

Si apprende da: ??
Equip: Praticamente tutto!
Battle Skill: Mime
Innate Skill: Nessuna

LivelloAPAbilitàDescrizione
1999!MimeImita l’ultima azione svolta da un alleato.

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