Guida alle Guardian Force di Final Fantasy VIII
In questa pagina troverete una lista di tutti i G.F. presenti in Final Fantasy VIII, come trovarli, cosa fanno quando vengono invocati, le abilità che possono apprendere e la quantità di AP necessari a questo scopo.
Quetzal

Come ottenerlo: quando siete in classe nel Garden di Balamb, accendete il computer sul banco ed entrate nel tutorial.
Tecnica: Tempesta di tuoni (attacco elem. Tuono)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J HP | 50 | Nessuno |
| J RES | 50 | Nessuno |
| J MAG | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Att | 160 | Apprendere MAG +20% |
| J Elem-Dif | 100 | Apprendere J RES |
| J Elem-Dif x 2 | 130 | Apprendere J Elem-Dif |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Carta | 40 | Nessuno |
| MAG +20% | 60 | Nessuno |
| MAG +40% | 120 | Apprendere MAG +20% |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| Elb Mag Tuono | 30 | Nessuno |
| Elb Mag Classe 1 | 60 | Apprendere Elb Mag Tuono |
| Transcard | 80 | Apprendere Carta |
Shiva

Come ottenerlo: quando siete in classe nel Garden di Balamb, accendete il computer sul banco ed entrate nel tutorial.
Tecnica: Polvere di diamante (attacco elem. Gelo)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J FRZ | 50 | Nessuno |
| J RES | 50 | Nessuno |
| J SPR | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Att | 160 | Apprendere J FRZ |
| J Elem-Dif | 100 | Apprendere J RES |
| J Elem-Dif x2 | 130 | Apprendere J Elem-Dif |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Sentenza | 60 | Nessuno |
| RES +20% | 60 | Apprendere J RES |
| RES +40% | 120 | Apprendere RES +20% |
| SPR +20% | 60 | Nessuno |
| SPR +40% | 120 | Apprendere SPR +20% |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| Elb Mag Gelo | 30 | Nessuno |
Ifrid

Come ottenerlo: sconfiggetelo alla Caverna di Fuoco come parte del test di ammissione e si unirà a voi.
Tecnica: Fiamme infernali (attacco elem. Fuoco… eh)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J HP | 50 | Nessuno |
| J FRZ | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Att | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Dif | 100 | Nessuno |
| J Elem-Dif x2 | 130 | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Assalto | 60 | Raggiungere il livello 10 con il G.F. |
| FRZ +20% | 60 | Nessuno |
| FRZ +40% | 120 | Apprendere FRZ +20% |
| Bonus FRZ | 100 | Apprendere FRZ +40% |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| Elb Mag Fuoco | 30 | Nessuno |
| Elb Munizioni | 30 | Raggiungere il livello 10 con il G.F. |
Siren

Come ottenerla: assimilatela da Herbia, il mostro che incontrate sulla cima della torre di comunicazione di Dollet.
Tecnica: Voce del silenzio (danni non elem. + status Mutismo)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J MAG | Già appresa | Nessuno |
| J St-Att | Già appresa | Nessuno |
| J St-Dif | Già appresa | Nessuno |
| J St-Dif x2 | 130 | Apprendere J St-Dif |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Vitamina | 100 | Raggiungere il livello 12 con il G.F. |
| MAG +20% | 60 | Nessuno |
| MAG +40% | 120 | Apprendere MAG +20% |
| Bonus MAG | 100 | Apprendere MAG +40% |
| Rivela-zone | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| Elb Mag vitali | 30 | Nessuno |
| Elb Med ST | 30 | Nessuno |
| Elb Strumenti | 30 | Nessuno |
Brothers

Come ottenerlo: sconfiggeteli all’interno della Tomba del Re senza Nome.
Tecnica: Dovere fraterno (attacco elem. Terra)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J HP | Già appresa | Nessuno |
| J FRZ | 50 | Nessuno |
| J SPR | 50 | Nessuno |
| J Elem-Att | 160 | Apprendere J FRZ |
| J Elem-Dif | 100 | Apprendere J SPR |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Protezione | 100 | Nessuno |
| HP +20% | 60 | Nessuno |
| HP +40% | 120 | Nessuno |
| HP +80% | 240 | Apprendere HP +40% |
| Bonus HP | 180 | Apprendere HP +80% |
| Altruismo | 100 | Nessuno |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
Diablos

Come ottenerlo: usate la Lampada Magica che vi ha dato Cid e sconfiggetelo.
Tecnica: Messaggero della notte (danni basati sugli HP rimasti dei nemici)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J HP | 50 | Nessuno |
| J MAG | Già appresa | Nessuno |
| J MIRA | 120 | Nessuno |
| Abilità x3 | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Dif | 100 | Apprendere J MAG |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Sacrificio | 100 | Nessuno |
| HP +20% | 60 | Apprendere J HP |
| HP +40% | 120 | Apprendere HP +20% |
| HP +80% | 240 | Apprendere HP +40% |
| MAG +20% | 60 | Nessuno |
| MAG +40% | 120 | Apprendere MAG +20% |
| Ruba | 200 | Nessuno |
| Incontri -50% | 30 | Nessuno |
| Incontri 0 | 100 | Apprendere Incontri -50% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| Elb Mag spa-temp | 30 | Nessuno |
| Elb Mag ST | 30 | Nessuno |
Carbuncle

Come ottenerlo: assimilatelo dagli Shumelke che attaccano Rinoa a Deling City
Tecnica: Bagliore di rubini (status Reflex al party)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J HP | 50 | Nessuno |
| J MAG | 50 | Nessuno |
| J RES | Già appresa | Nessuno |
| Abilità x3 | Già appresa | Nessuno |
| J St-Att | 160 | Apprendere J MAG |
| J St-Dif | 100 | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Contrattacco | 200 | Nessuno |
| HP +20% | 60 | Apprendere J HP |
| HP +40% | 120 | Apprendere HP +20% |
| RES +20% | 60 | Nessuno |
| RES +40% | 120 | Apprendere RES +20% |
| Autoreflex | 250 | Apprendere Contrattacco |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| Elb Med recupero | 30 | Nessuno |
Leviathan

Come ottenerlo: assimilatelo dal Supremo Norg, lo Shumi che affronterete nei sotterranei del Garden, dopo aver distrutto il Pod che lo protegge.
Tecnica: Ruggito oceanico (attacco elem. Acqua)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J MAG | 50 | Nessuno |
| J SPR | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Att | 160 | Apprendere J MAG |
| J Elem-Dif | 100 | Nessuno |
| J Elem-Dif x2 | 130 | Apprendere J Elem-Dif |
| J St-Dif | 100 | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Recupero | 200 | Nessuno |
| SPR +20% | 60 | Nessuno |
| SPR +40% | 120 | Apprendere SPR +20% |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| Elb Mag supporto | 20 | Nessuno |
| Elb Med rec G.F. | 30 | Nessuno |
Pandemon

Come ottenerlo: assimilatelo da Fujin durante lo scontro nell’albergo di Balamb.
Tecnica: Attacco ciclonico (attacco elem. Vento)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J FRZ | Già appresa | Nessuno |
| J VEL | 120 | Nessuno |
| J Elem-Att | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Dif | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Dif x2 | 130 | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Assorbi | 80 | Nessuno |
| FRZ +20% | 60 | Nessuno |
| FRZ +40% | 120 | Apprendere FRZ +20% |
| VEL +20% | 150 | Apprendere J VEL |
| VEL +40% | 200 | Apprendere VEL +20% |
| Iniziativa | 160 | Nessuno |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
Cerberus

Come ottenerlo: sconfiggetelo nella stanza centrale del Garden di Galbadia durante la battaglia dei Garden.
Tecnica: Contrattacco satanico (status Double e Triple al party)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J FRZ | Già appresa | Nessuno |
| J MAG | 50 | Nessuno |
| J SPR | 50 | Nessuno |
| J VEL | 120 | Nessuno |
| J MIRA | Già appresa | Nessuno |
| J ST-Att | 160 | Apprendere J MAG |
| J ST-Dif | 100 | Apprendere J SPR |
| J ST-Dif x2 | 130 | Apprendere J ST-Dif |
| J ST-Dif x4 | 180 | Apprendere J ST-Dif x2 |
| Abilità x3 | Già appresa | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Assorbi | 80 | Nessuno |
| VEL +20% | 150 | Apprendere J VEL |
| VEL +40% | 200 | Apprendere VEL +20% |
| Autohaste | 250 | Apprendere VEL +40% |
| Deduplica | 250 | Nessuno |
| Vigilanza | 200 | Nessuno |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
Alexander

Come ottenerlo: assimilatelo da Edea durante lo scontro nel Garden di Galbadia.
Tecnica: Verdetto divino (attacco elem. Sacro)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J SPR | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Att | 160 | Nessuno |
| J Elem-Dif x2 | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Dif x4 | 180 | Nessuno |
| Abilità x3 | Già appresa | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Risveglio | 200 | Nessuno |
| SPR +20% | 60 | Nessuno |
| SPR +40% | 120 | Apprendere SPR +20% |
| Nozioni mediche | 200 | Nessuno |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| Elb Mag Classe 2 | 60 | Nessuno |
| Med Level up | 120 | Apprendere Nozioni mediche |
Kharonte

Come ottenerlo: andate a Tear’s Point, attraversate la lunga via e recuperate l’Anello di Salem tra le macerie. Poi ottenete 6 Panacea+, 6 Tubi di Ferro, 6 Tentacoli di Morlboro. Potete ottenere i Tubi di Ferro dagli Invinta, i Tentacoli dai Morlboro (Isola più vicina al paradiso & Isola più lontana dal paradiso), le Panacee+ modificando le Panacee tramite l’abilità Elb Med Level Up di Alexander. Quando avrete tutto, usate l’anello.
Tecnica: Caos infernale (attacco elem. Veleno)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J Elem-Att | Già appresa | Nessuno |
| J Elem-Dif x4 | 180 | Nessuno |
| J ST-Att | Già appresa | Nessuno |
| J ST-Dif x4 | 180 | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Sacrificio | 100 | Nessuno |
| Assorbi | 80 | Nessuno |
| Autoshell | 240 | Nessuno |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| MagInvocate +40% | 200 | Apprendere MagInvocate +30% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| G.F. HP +40% | 200 | Apprendere G.F. HP +30% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| Chiama JunkShop | Già appresa | Nessuno |
| Elb Med proibite | 200 | Nessuno |
Bahamut

Come ottenerlo: l’isola dei Kyactus si trova nella parte a sud-est della mappa, vicino al deserto. Quest’isola è abitata da esseri che se sconfitti vi daranno ben 20 AP ciascuno, il problema è che tendono a fuggire e a schivare facilmente i colpi pertanto è meglio avere un’alta % di mira, Autohaste, Iniziativa e magari Idro in J Elem-Att. Inoltre ogni tanto dal terreno sbucherà un Kyactus gigante: raggiungetelo e battetelo per avere il G.F. innanzitutto atterrate con il Lagunarock sulla base di ricerca sottomarina nell’angolo sud-ovest della mappa; una volta dentro, avvicinatevi alla colonna di luce blu. Una voce vi porrà delle domande, alle quali dovrete rispondere “Non è nostra intenzione combattere”, “No mai”, e infine scegliere la terza risposta invisibile sotto le altre due. Tra una risposta e l’altra si materializzeranno dei RubRumDragon, che dovrete sconfiggere. Infine Bahamut apparirà al vostro cospetto e vi toccherà batterlo per convincerlo a seguirvi.
Tecnica: Megaflare (danni magici non elem.)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| Abilità x4 | Già appresa | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| FRZ +60% | Già appresa | Nessuno |
| MAG +60% | Già appresa | Nessuno |
| Ruba | 200 | Nessuno |
| Via x l’energia | 200 | Nessuno |
| Autoprotect | 250 | Nessuno |
| Deduplica | 250 | Nessuno |
| Oggetti rari | 250 | Nessuno |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| MagInvocate +40% | 200 | Apprendere MagInvocate +30% |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| G.F. HP +40% | 200 | Apprendere G.F. HP +30% |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| Elb Mag proibite | Già appresa | Nessuno |
Kyactus

Come ottenerlo: l’isola dei Kyactus si trova nella parte a sud-est della mappa, vicino al deserto. Quest’isola è abitata da esseri che se sconfitti vi daranno ben 20 AP ciascuno, il problema è che tendono a fuggire e a schivare facilmente i colpi pertanto è meglio avere un’alta % di mira, Autohaste, Iniziativa e magari Idro in J Elem-Att. Inoltre ogni tanto dal terreno sbucherà un Kyactus gigante: raggiungetelo e battetelo per avere il G.F.
Tecnica: 1000 e 1 ago (danni magici non elem.)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J DST | 200 | Nessuno |
| J FORT | 200 | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Protezione | 100 | Nessuno |
| Kamikaze | 100 | Nessuno |
| DST +30% | 150 | Apprendere J DST |
| FORT +50% | 200 | Apprendere J FORT |
| Iniziativa | 160 | Nessuno |
| Via x l’energia | 200 | Nessuno |
| Bonus HP | Già appresa | Nessuno |
| Bonus FRZ | Già appresa | Nessuno |
| Bonus RES | Già appresa | Nessuno |
| Bonus MAG | Già appresa | Nessuno |
| Bonus SPR | Già appresa | Nessuno |
| Autopozione | 150 | Nessuno |
| Deduplica | 250 | Nessuno |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
Tomberry

Come ottenerlo: dovete recarvi alle rovine di Centra (lo stesso posto dove potete ottenere Odino). Il vostro obiettivo è di uccidere 20 Tomberry di fila senza uscire alla mappa del mondo e quindi senza salvare. Per fare in fretta potete usare l’abilità Kamikaze di Kyactus (e resuscitare il personaggio che la usa tra uno scontro e l’altro). Il ventesimo Tomberry si trasformerà in Re Tomberry: sconfiggetelo e avrete il G.F.
Tecnica: Coltello da chef (danni magici non elem.)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Lv Down | Già appresa | Nessuno |
| LV Up | Già appresa | Nessuno |
| DST +30% | Già appresa | Nessuno |
| FORT +50% | Già appresa | Nessuno |
| Iniziativa | 160 | Nessuno |
| Via x l’energia | 200 | Nessuno |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| Autopozione | 150 | Nessuno |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| Sconto | 150 | Nessuno |
| Rincaro | 150 | Apprendere Sconto |
| Familiarità | 150 | Nessuno |
| Chiama negozio | 200 | Nessuno |
Eden

Come ottenerlo: questo è il G.F. più potente e il più difficile da ottenere. Una volta battuto Bahamut, una nuova strada si aprirà verso i piani più bassi. Dovrete rendere accessibile ciascun livello usando una certa quantità di vapore. Inizierete con venti unità di vapore; se Zell è nella squadra, dovrete distribuirle così: 4 al primo piano, poi 2 per il secondo, ancora 2 per il terzo, 1 al quarto e 1 al quinto. Se invece Zell non è nel party, usatene 4 al primo, 2 al secondo, 4 sul terminale sotto le scale e ne troverete altre 7 esaminando un monitor vicino a una fonte energetica; ora usatene 1 per uscire dal terzo livello, ancora 1 per il quarto e 1 per il quinto; infine usatene 4 e ancora 6 per raggiungere il punto più profondo. A questo punto vi aspetta una lunga camminata verso il basso disseminata di mostri di grosso calibro (ne incontrerete praticamente uno ad ogni passo, ma se usate “Incontri 0” li affronterete un po’ più raramente). Giunti all’ultima zona usate “Rivela-zone” per svelare il Save Point, e preparatevi allo scontro. Il boss di turno è l’ Ultima Weapon, dal quale è consigliabile assimilare subito Eden per poi concentrarsi sulla battaglia: rimanete concentrati e usate tutta la vostra astuzia per sconfiggerlo!
(n.b.: l’attacco di Eden va fuori dai normali canoni di danno, quindi se allenato può facilmente arrivare a causare più di 30.000 hp di danno in un sol colpo ed ovviamente ha target multiplo)
Tecnica: Respiro eterno (danni magici non elem. che ignorano SPR nemico)
| Abilità | AP necessari | Requisiti |
|---|---|---|
| J VEL | Già appresa | Nessuno |
| J DST | Già appresa | Nessuno |
| J MIRA | Già appresa | Nessuno |
| Magie | Già appresa | Nessuno |
| G.F. | Già appresa | Nessuno |
| Assimila | Già appresa | Nessuno |
| Oggetti | Già appresa | Nessuno |
| Assalto | 60 | Nessuno |
| Sacrificio | 100 | Nessuno |
| Divora | Già appresa | Nessuno |
| FORT +50% | 200 | Nessuno |
| Detriplica | 250 | Nessuno |
| MagInvocate +10% | 40 | Nessuno |
| MagInvocate +20% | 70 | Apprendere MagInvocate +10% |
| MagInvocate +30% | 140 | Apprendere MagInvocate +20% |
| MagInvocate +40% | 200 | Apprendere MagInvocate +30% |
| Autopozione | 150 | Nessuno |
| Supporto | 10 | Nessuno |
| G.F. HP +10% | 40 | Nessuno |
| G.F. HP +20% | 70 | Apprendere G.F. HP +10% |
| G.F. HP +30% | 140 | Apprendere G.F. HP +20% |
| G.F. HP +40% | 200 | Apprendere G.F. HP +30% |
| Elb Med Fac G.F. | 30 | Nessuno |
NOTA: quando, nel castello di Artemisia, dovrete combattere diversi boss per riacquistare le vostre abilità sigillate, da essi potrete assimilare alcuni G.F. che vi mancano (in questo caso scegliete di sbloccare “Assimila” dopo il primo boss).
Ecco i nomi dei boss e i relativi G.F. che custodiscono:
Triarchigos – G.F. Siren
Dolmen – G.F. Leviathan
Ultra-Might – G.F. Pandemon
Krysta – G.F. Carbuncle
Galganthur – G.F. Cerberus
Catoplepas – G.F. Alexander
Tiamath – G.F. Eden
G.F. opzionali
Phoenix -> usa una Piuma di Fenice in battalgia x invocarla.
Boko > usa un’erba Ghisal per invocarlo.
Mumba -> ottenibile solo con la Pocket Station.
Moghy -> ottenibile solo con la Pocket Station.
by Fabry
