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Final Fantasy IX: Guida al Tetra Master

Guida di Silver Element


Come funziona

Uno dei minigiochi, a mio parere più appassionanti, è proprio il Tetra Master, un gioco di carte con i mostri che si incontreranno durante il gioco e non.

I parametri di una carta sono quattro e sono rappresentati da 3 numeri (che ai livelli più alti possono anche essere sostituiti da lettere) ed una lettera, posti al centro della carta stessa. Più precisamente:

  • Il primo numero indica il potere d’attacco, ed ha un valore che può variare dallo 0 al 9 e superato il 9 dalla A alla F (quindi A=10; B=11; C=13; e via dicendo…)
  • La lettera che sta al secondo posto simboleggia il tipo d’attacco ed è possibile averne quattro tipi diversi:

P : attacco fisico;
M : attacco magico;
X : l’attacco viene effettuato contro il parametro più debole tra difesa fisica o difesa magica;
A : l’attacco viene effettuato contro il parametro più basso in assoluto;

  • Il terzo numero indica la difesa fisica e varia anch’essa dallo 0 alla F.
  • Il quarto valore infine rappresenta la difesa magica che possiede gli stessi valori della difesa fisica (da 0 a F).

I triangoli gialli eventualmente presenti sui bordi della nostra carta rappresentano i suoi “punti di attacco” e “punti di difesa”. Se siamo noi a posizionare una carta in campo il triangolo fungerà da mezzo d’attacco ed entreranno in gioco i nostri parametri ed (eventualmente: se cioè non c’è Cambio semplice) quelli dell’avversario. Se invece è il nostro sfidante ad attaccarci, ponendo una carta accanto alla nostra, il triangolo fungerà da mezzo di difesa e ci permetterà di entrare in battaglia con l’avversario: guarda avanti per ulteriori informazioni.
Infine, l’HP della carta simboleggia la sua “energia”: questo valore entra in azione quando due carte adiacenti entrano in “battaglia”. La carta che al termine della battaglia riuscirà a mantenere il proprio HP ad un valore superiore allo 0 vincerà la battaglia (è avvantaggiata quindi una carta con HP alto).


Dove trovare le carte

Elenco scritto da Bahamut


Di seguito la lista di tutte le carte presenti nel gioco e dove prenderle:

1 Goblin-Potete comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno

2 Fang-Potete comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno

3 Skeleton-Potete comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno

4 Gelatina-Potete comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno

5 Zacmal-Giocate con ubriaco che troverete a Toleno, che molto spesso la adopererà

6 Anphibios-Giocate con ubriaco che troverete a Toleno, che molto spesso la adopererà

7 Zombie-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum

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8 Piros-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum

9 Aironet-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum

10 Sahagin-Potrete vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum

11 Yeti-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno

12 Mimic-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno

13 Watanaka-Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno

14 Mandragola- Potrete vincerla dal “malvivente” che si trova nella prima schermatadi Toleno

15 Crowler-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

16 Sand Scorpion-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

17 Ninpha-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

18 Sand Golem-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

19 Zuu-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

20 Dragonfly- La ragazza vicino alla strada della casa di Toto a Toleno userà questa carta

21 Askaride-Potete vincerla da Mario a Toleno

22 Cerberus-Vincetela da un ragazzo che trovate nella Via Commerciale di Lindblum

23 Antoleon-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum

24 Kyactus-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum

25 Scrocca Mao-Vincetela da una ragazza che trovate nel Borgo Commerciale di Lindblum

26 Ragtime Rat-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum

27 Boggy-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum

28 Larvadys-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum

29 Ochu-Potrete vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum

30 Troll-Potrete vincerla dallo “Studioso” che si trova nell’ala destra di Daguerreo

31 Skarabeus-La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo

32 IT-La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo

33 Zemzelet-La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo

34 Strowber-La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo

35 Dantarian-Win from “Scholar” in Daguerreo/Right Hall

36 Grand Dragon-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 189 nel villaggio dei maghi neri

37 Feather Circle-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

38 Okulum-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

39 Hoga-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

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40 Armstrong-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

41 Assur-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri

42 Alyadin-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri 

43 Gargoil-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri

44 Vepal-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri

45 Grimlock-Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno

46 Tomberry- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno

47 Alyman- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno

48 Garuda- Potrete vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno

49 Malboro-Potrete vincerla da “Joe di Molbor” al cartodromo di Toleno

50 Pingo Pongo-Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno

51 Abadon- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno

52 Behemoth- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno

53 Thytan- Potrete vincerla da “Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno 

54 Shinryu-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

55 Ozma-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

56 Hades-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

57 Sancta-Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno

58 Meteo- Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno

59 Flare- Potrete vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno

60 Shiva-Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

61 Ifrit- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

62 Lamù- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

63 Atomos- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

64 Odino- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

65 Leviathan- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

66 Bahamut- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

67 Arka- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

68 Fenril- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

69 Madain- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

70 Alexander- Potrete vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno

71 Excalibur II-Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

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72 Ultima Weapon- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

73 Masamune- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

74 Elisir-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

75 Materia Oscura- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

76 Fiocco-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

77 Megaracchetta-Potrete vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri

78 Save the Queen- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

79 Genji-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

80 Mythril Sword- Potrete vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno

81 Narciso Blu- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie

82 Hilda Garde 3- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie

83 Invincible- Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria oppure potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie.

84 Cargo Ship-Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie

85 Hilda Garde-La troverete in uno dei tesori delle crepe nelle montagne

86 Red Rose-Usate un Pepe mortale quando ve ne sarà data la possibilità mentre esaminate il secchio che si trova nella caverna di Quan

87 Scenalante- Potrete recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie

88 Wildgang-Compratela da Mene per 1800 punti

89 Chocobo-Potrete vincerla da “Fat Chocobo” nel Paradiso dei Chocobo

90 Fat Chocobo-Parlate a Fat Chocobo dopo aver recuperato tutti i tesori delle Chocografie

91 Mog-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

92 Rana-Potrete vincerla da vari giocatori di Alexandria

93 Scaraburi-Potrete vincerla da “Bon von Scaraburon” al cartodromo di Toleno

94 Alexandria-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

95 Lindblum-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

96 Two Moons-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

97 Gargant-Ve la daranno alla fine della battaglia, casualmente gli Zombiedragon

98 Namingway-Nella stanza di Kuja, nella Loggia del deserto, oppure durante il torneo di carte potrete vincerla da Mario se sarà presente

99 Boco-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

100 Idrovolante-Potrete vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria

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