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Guida agli Esper di Final Fantasy Resonance

Solo Fina può invocare gli Esper. Ogni Esper richiede 50 MP per essere invocato (quindi sì, invocare Ifrit costa quanto invocare Bahamut). Una volta invocato, l’Esper combatterà insieme al resto del gruppo per due turni, poi lancerà il suo attacco finale.

Siccome livellano anche loro insieme a voi, le abilità usate nei turni di combattimento migliorano man mano. Nella lista di seguito inserirò quali abilità o magie userà ogni Esper, il loro effetto e dove trovare il suddetto Esper.

+ Elenco degli Esper

Siren

Siren è il primo Esper del gioco e infatti la incontrerete nel capitolo 1, in cima all’omonima torre, dove dovrete sconfiggerla. È debole contro il Tuono e assorbe Acqua.

Tecniche e magie usate da Siren

  • Water: infligge danni magici elemento Acqua
  • Bio: infligge danni magici non elementali e status Poison
  • Slap: infligge danni fisici e può causare status Charm per un turno
  • Aero: infligge danni magici elemento Vento
  • Aerora: potenziamento di Aero
  • Aeroga: potenziamento di Aerora
  • Allure: infligge status Charm
  • Sonic Buffet: danni magici elemento Vento contro un nemico
  • Lunatic Voice: attacco finale di Siren. Infligge danni fisici ed elemento Vento a tutti i nemici e può causare status Silence e Sleep per 2 turni
LivelloTurno 1Turno 2
1-19WaterBio o Slap
20-29Water o AeroAllure
30-39Aerora o Sonic BuffetAllure
39-40Aeroga o Sonic BuffetAllure
50+Tornado o Sonic Buffet Allure

Ramuh

Nell’entrata sul retro di Mt. Thunderclaps durante il capitolo 2. Se parlate con la ragazza vicina all’ingresso per Dimagia, la posizione di Ramuh verrà segnata sulla mappa. È resistente al Tuono e debole contro Terra.

Tecniche e magie usate da Ramuh

  • Lightning Bolt: danni magici elemento Tuono contro tutti i nemici
  • Thundara: danni magici elemento Tuono
  • Lightning: potenziamento di Lightning Bolt
  • Gigavolt: danni magici elemento Tuono contro un nemico
  • Thunderspark: danni magici elemento Tuono contro un nemico, può infliggere Paralysis per 2 turni
  • Supercell: danni magici elemento Tuono contro tutti i nemici, può infliggere Paralysis per 2 turni
  • Judgment Bolt: attacco finale di Ramuh. Infligge danni magici elemento Tuono contro tutti i nemici
LivelloTurno 1Turno 2
1-29Lightning BoltThundara
30-39LightningThundara
40-49Gigavolt Thundara
50+ThundersparkSupercell

Carbuncle

Esaminate la lapide nella Ruby Cave, durante il capitolo 3. Raccogliete ora 3 Ruby Fragments, sparsi per la Olderion Federation, poi tornate alla caverna e riesaminare la lapide.

Tecniche e magie usate da Carbuncle

  • Ruby Light: status Reflect su tutto il gruppo per 3 turni
  • Healing Ruby: status Regen su tutto il gruppo per 5 turni
  • Glittering Ruby: status Brave e Faithsu tutto il gruppo per 3 turni
  • Shining Ruby: status Protect e Shell su tutto il gruppo per 3 turni
  • Soothing Ruby: cura tutti gli status negativi del gruppo
LivelloTurno 1Turno 2Turno 3
1-39Ruby LightHealing RubyGlittering Ruby
40-49Ruby Light Healing Ruby o Glittering RubyShining Ruby
50+Ruby LightHealing Ruby o Glittering RubySoothing Ruby o Shining Ruby

Titan

Portate a termine la sfida del Colosseo della Fledgling League per ottenere il Gaia Hammer, poi dirigetevi a nord-est della Marauder’s Cave ed esaminate la roccia lì presente per avviare lo scontro con Titan. È debole contro il Vento.

Tecniche e magie usate da Titan

  • True Strike: infligge danni fisici ad un nemico
  • Stonera: infligge danni magici elemento Terra
  • Stonega: potenziamento di Stonera
  • Fist of Ferocity: potenziamento di True Strike
  • Earthfall: infligge danni magici elemento Terra a tutti i nemici e può infliggere status Petrify
  • Gaia’s Wrath: attacco finale di Titan. Infligge danni fisici elemento Terra a tutti i nemici
LivelloTurno 1Turno 2
1-39True StrikeStonera
40-49True StrikeStonera o Stonega
50+Fist of FerocityEarthfall

Ifrit

Dopo aver ottenuto l’aeronave, andate nel vulcano a sud di Zoldaad, in cui dovrete affrontare Ifrit. È debole contro Acqua.

Tecniche e magie usate da Ifrit

  • Crush: infligge danni fisici a un nemico
  • Fira: danni magici elemento Fuoco
  • Body Slam: infligge danni fisici a un nemico e può infliggere status Paralysis per 2 turni
  • Burn to Ashes: danni magici elemento Fuoco a tutti i nemici
  • Charge: potenziamento di Crush
  • Hellblaze: danni magici elemento Fuoco a tutti i nemici e status Faith e Brave sul gruppo per 3 turni
  • Firaga: potenziamento di Fira
  • Hellfire: attacco finale di Ifrit. Infligge danni magici elemento Fuoco a tutti i nemici
LivelloTurno 1Turno 2
1-39CrushFira
40-49Body Slam o Burn to AshesFira
50+Charge o HellblazeFiraga

Shiva

Dopo aver ottenuto l’aeronave, atterrate sull’isola a ovest di Mysidia. Vedrete una tempesta di neve localizzata: Shiva è al suo interno che aspetta la vostra sfida. È debole contro il Fuoco.

Tecniche e magie usate da Shiva

  • Blizzaga: infligge danni magici elemento Ghiaccio
  • Snow Squall: infligge danni magici elemento Ghiaccio a tutti i nemici e può infliggere status Blind per 2 turni
  • White Out: infligge danni magici elemento Ghiaccio a tutti i nemici e può infliggere status Blind per 2 turni + status Faith su Fina
  • Diamond Dust: attacco finale di Shiva. Infligge danni magici elemento Ghiaccio a tutti i nemici
LivelloTurno 1Turno 2
1-39BlizzagaBlizzaga
40-49Blizzaga o Snow SquallBlizzaga
50+Blizzaga o Snow SquallBlizzaga o White Out

Leviathan

Terminate la missione secondaria Nichol’s Duty.

Tecniche e magie usate da Leviathan

  • Constrict: infligge status Paralysis a un nemico per 1 turno
  • Waterga: infligge danni magici elemento Acqua
  • Maelstrom: infligge danni magici elemento Acqua a tutti i nemici
  • Bursting Globule: infligge danni magici elemento Acqua a tutti i nemici e status Confuse per 2 turni
  • Tsunami: attacco finale di Leviathan. Infligge danni magici elemento Acqua
LivelloTurno 1Turno 2
1-39ConstrictWaterga
40-49WatergaWaterga o Maelstrom
50+Bursting Globule Maelstrom

Odin

Terminate la missione secondaria Iron Splitter.

Tutte le tecniche di Odin infliggono danni fisici a un nemico, fatta eccezione per Flurry, che li infligge a tutti. Come di consueto, la sua mossa finale Zantetsuken causa morte istantanea, ma in FF Resonance, se il nemico è immune, infligge comunque danni fisici.

Bahamut

Parlate con Evan, a bordo dell’aeronave, dopo aver ottenuto tutti gli altri Esper, poi accettate la sua offerta di andare nella tana del re dei draghi.

Tecniche e magie usate da Bahamut

  • Rend: infligge danni fisici a un nemico
  • Flare: infligge danni magici non elementali a un nemico
  • Flare Star: infligge danni magici non elementali a tutti i nemici
  • Megaflare: infligge danni fisici a tutti i nemici

La scelta di mosse di Bahamut avviene nel secondo turno, tra Flare e Flare Star.

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