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Intervista A Tetsuya Nomura su FF VII: Advent Children (Traduzione Da OPM)

Sono passati sette anni da quando il characters designer Tetsuya Nomura mise il suo tocco finale nella creazione dei personaggi che ci hanno emozionato nel GDR da molti considerato il miglior titolo mai creato per Psx: Final Fantasy VII.

Alcuni di questi personaggi sono apparsi in altri giochi ma il prossimo Final Fantasy VII Advent Children sarà il primo titolo che vanterà di un drastico aggiornamento sull’aspetto dei vari personaggi.
Tra poco verrà annunciato cosa ci aspetterà in Final Fantasy 7: Advent Children e noi (giornalisti dell’Official Plyastation Magazine ndr)siamo andati ad intervistare Tetsuya Nomura per farci spiegare il suo lavoro di restaurazione dei personaggi.

OPM (Official Playstation Magazine): Come è stato revisionare i protagonisti di FFVII?
TN (Tetsuya Nomura): Incomincio dicendo che revisionare i personaggi di Final Fantasy VIIha avuto i suoi limiti. Ovviamente non potevamo ricreare da zero un personaggio per non fargli perdere il suo aspetto e in un qualche modo il suo carisma della versione originale per Playstation quindi abbiamo dovuto fare molta attenzione. Ma per esempio il fatto che la storia si svolgerà due anni dopo ci ha permesso di svolgere un lavoro più approfondito sul cambiamento dell’aspetto di numerosi personaggi.

OPM:Quanti personaggi di Final Fantasy VII torneranno in questa versione? Ce ne può annunciare altri che non siano i soliti Cloud, Barret e Sephiroth?
TN:Non posso dirvi quanti o chi apparirà sullo schermo ma state certi che tutti quelli che i fan volevano che tornassero, torneranno.

OPM:Cosa le ha fatto pensare che un sequel potrà funzionare?
TN:E’ stata un’ idea che mi hanno proposto i lavoratori della nostra divisione “Visual Works” che volevano lavorare sodo su un intero e singolo prodotto. Una cosa che voglio dire per non farvi cadere in errore è che questo titolo non sarà un normale film ma sarà un Visual Work che sarà una estensione del gioco originale. Confesso che non sono al 100% confidente che un sequel di FFVII di questo tipo possa avere successo ma sono sicuro che, quando sarà finito, avremo prodotto qualcosa di veramente veramente interessante e originale.

OPM:Se ne avesse la scelta farebbe un seguito di Final Fantasy VII?
TN:Per adesso sono impegnato su questo film e produrre un gioco significherebbe altro lavoro e molto investimento in denaro. Ora voglio concentrarmi appieno sul AC e magari una volta finito vedrò cosa fare.

OPM:Che sensazione le da creare un film?Se questo titolo avesse successo le piacerebbe crearne un altro?
TN:E’ molto gratificante vedere i tuoi personaggi che prendono vita e parlano ma creare un film di questo tipo non ha molte differenze dal creare un videogioco. Non so se farò altri titoli di questo genere anche se questo avrà un grandissimo successo sia perché questo che stiamo facendo è un lavoro fuori dal comune sia perché noi non siamo una ditta di produzione film.

OPM:Nella lavorazione ha dato delle dritte hai lavoratori o ha molta più responsabilità nel progetto di quanto noi crediamo?
TN:Io ho dato input in tutti gli aspetti della produzione; ho permesso al team di conoscere tutto ciò che c’è da sapere, lavoro con loro e tengo tutto sotto controllo nello stesso tempo.

OPM:Ha qualcosa da dire hai fan che stano aspettando con incontenibile trepidazione Final Fantasy VII: Advent Children?
TN:Il nostro team sta lavorando molto duramente anche trascurando ore di riposo. Vi consiglio di tenere sott’occhio il prossimo E3 in maggio

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