Final Fantasy XV – Episode Ardyn

Proprio come per gli altri DLC “Episode”, anche quello dedicato al Cancelliere Ardyn contiene importanti dettagli sulla storia di Final Fantasy XV, quindi è consigliabile giocarlo solo dopo aver completato il gioco base. Episode Ardyn è ambientato molti anni prima di FFXV e racconta la tragica vita del nemico principale del gioco. Per avviare il DLC selezionate “Contenuti scaricabili” dal menu principale di FFXV e poi scegliete il contenuto corrispondente.
Il risveglio
Appena avrete il controllo di Ardyn, dirigetevi verso il castello, esaminando e parlando qua e là. Assisterete ad alcuni flashback e riotterrete il controllo di un Ardyn più giovane. Questi primi scontri serviranno da tutorial per conoscere le abilità del personaggio. Terminata questa sezione sarete in un laboratorio di ricerca. Su un vicino scaffale pieno di libri troverete il primo degli Appunti di Verstael e, sulla scrivania, il secondo. L’ultimo oggetto in questa stanza è un Complesso energizzante su un tavolino. Uscite in corridoio, scendete le scale e poi svoltate a sinistra per trovare un Complesso multiproteico. Continuate in direzione dell’obiettivo, raccogliendo su uno scaffale gli Appunti di Verstael (3), e arriverete presto da Verstael stesso.
Dopo il dialogo tra Ardyn e Vestael, prima di seguire quest’ultimo, perlustrate la stanza per trovare un Complesso multivitaminico su uno dei mobili. Quando arriverete nel vasto laboratorio dove voleva condurvi Verstael, restate al piano superiore e andate verso sinistra. Controllate tra i libri per trovare gli Appunti di Verstael (4). Continuate fino alla fine di questa passerella per trovare anche gli Appunti di Verstael (5). Ora scendete pure di sotto ed esaminate i vari punti di interesse. Sui divanetti potete riposare e salvare il gioco. Troverete gli Appunti di Verstael (6) vicino a una delle console e i (7) in un altro scaffale addossato a una parete.
Quando avrete soddisfatto la vostra curiosità, parlate con Verstael e seguitelo. Dopo aver salito una scala, cercate tra i libri sullo scaffale per trovare gli Appunti di Verstael (8). Quando arriverete ad un bivio, fate una piccola deviazione e prendete gli Appunti di Verstael (9) da uno dei tavolini che vedrete lì vicino. Continuate a seguire Verstael fino ad arrivare in una camera dove viene conservato un Sidereo. Raggiungete l’obiettivo e preparatevi a combattere. Dopo aver imparato la rivalsa ancestrale, comparirà Ifrit e dovrete causargli danno fino a che non vi afferrerà. Godetevi le scene che seguiranno e che terminano il capitolo. Non preoccupatevi di fallire il QTE: è stabilito dal gioco.
Il ritorno del Salvatore
La scena ritornerà sull’attacco di Ifrit e Ardyn ai danni di Insomnia, con la gente in fuga. Aiutate Ifrit (anche se di aiuto non ha bisogno, ma lo richiede la missione.) a eliminare le guardie. All’improvviso tornerà la calma, Ifrit se ne sarà andato e Verstael ci dirà di dover trovare e disattivare gli intensificatori della barriera magica. Sulla mappa potrete trovare la loro posizione. Notate anche il punto di riposo a nord della vostra attuale posizione.
Questa sezione funziona tipo sandbox a punteggio: potete girare per questa zona della città uccidendo e distruggendo oggetti particolari per guadagnare più punti alla fine. Potreste anche trovare degli oggetti tra i resti di quello che fate a pezzi.
Ogni intensificatore è protetto da un Custode. Nulla di complicato ma, se le cose dovessero mettersi male, ricordate che potete ancora ricorrere a Ifrit. Sconfiggendo un Custode, gli altri nemici della zona saranno più deboli e i tesori saranno visibili sulla mappa. Dovete distruggere solo 3 intensificatori, mentre gli altri sono opzionali. L’obiettivo diventerà quello di raggiungere la cittadella. Davanti ai cancelli della cittadella sarete attaccati da ondate di pretoriani e un paio di custodi. Eliminati i vosti nemici, oltrepassate i cancelli. Dopo le presentazioni con Regis, dovrete affrontarlo.
Boss: Regis
All’inizio Regis fa largo uso di proiezioni e teletrasporti, ma è molto vulnerabile alla daemonizzazione. Quando avrete causato suffcienti danni, Regis invocherà le Armi Ancestrali e farà più male: parate i suoi attacchi per entrare in un QTE dove dovrete premere rapidamente il Cerchio. Se avrete successo nel QTE, Regis diventerà temporaneamente vulnerabile. Come altri boss prima di lui, anche Regis tende a fare un attacco in salto e, come per i boss precedenti, la cosa migliore da fare è levarsi di torno. Quando Regis farà uso di Protect, voi rispondete invocando Ifrit ed evitando gli attacchi del re. Potete infliggere danno a Regis, ma non causargli vulnerabilità. Riprendete i vostri attacchi quando la barriera sarà crollata.
Quando avrete messo al tappeto Regis, questi farà uso dell’Anello di Lucis per esaudire il desiderio di Ardyn: rivedere il fratello, che ovviamente dovrete affrontare.
Boss: Somnus
Invocate Ifrit appena possibile e fate attenzione al suo attacco ad area elem. ghiaccio e alla sua scarica di luce. Somnus è solito gridare “En garde!” per mettervi, effettivamente, in guardia dalla scarica. Quando avrà perso metà PV, Somnus invocherà una spada, con la quale sparerà un raggio in grado di uccidervi sul colpo. Tenetevi fuori dalla traiettoria ed eventualmente curatevi rapidamente, poi riprendete l’attacco. Quando i PV di Somnus saranno terminati, dovrete premere il tasto Cerchio quando indicato per finire la battaglia.
Con la sconfitta di Somnus ci saranno i filmati conclusivi del DLC e guadagneremo un’arma per il gioco base. Inoltre, controllando nel menu, noteremo la comparsa di una nuova voce, grazie a cui potremo combattere contro Noctis e cambiare così il finale della storia di Final Fantasy XV.
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