Final Fantasy VII Remake: guida ai manuali da combattimento
Ricordate i “Source” di Final Fantasy VII, che permettevano di innalzare di un punto un parametro specifico di un personaggio? Esistono oggetti simili anche in questo primo episodio di Final Fantasy VII Remake: i manuali da combattimento.
Ci sono manuali regolari, che fanno accumulare PE per il potenziamento delle armi, e manuali di Trascendenza, che permettono ad ogni personaggio di apprendere una seconda Abilità Limite.
I manuali di Trascendenza si ottengono tutti allo stesso modo: dovete completare la “Sfida feroce” di ogni personaggio nell’Arena di Don Corneo, durante il capitolo 9.
Per quel che riguarda gli altri volumi, si ottengono proseguendo nel gioco o portando a termine missioni secondarie.
NOTA BENE! I primi 3 volumi si ottengono giocando in qualsiasi modalità, mentre per gli altri occorre giocare in modalità difficile. Qui di seguito vi elencherò come ottenere ognuno di loro.
Cloud – L’arte della spada
- L’ arte della spada I: in vendita presso il negozio moguri nel settore 5 scambiando 5 medaglie Moguri
- L’ arte della spada II: vincendo la “sfida fanatica di Cloud” nell’ arena di Don Corneo
- L’ arte della spada III: durante la missione “La scorta segreta di Don Corneo”
- L’ arte della spada IV: sconfiggendo il tenente Gonga
- L’ arte della spada V: finendo la missione “Colonia mutante”
- L’ arte della spada VI: sconfiggendo Roche
- L’ arte della spada VII: sconfiggendo Reno
- L’ arte della spada VIII: finendo la missione “Il prezzo della notorietà”
- L’ arte della spada IX: finendo la missione “Vendetta affilata”
- L’ arte della spada X: finendo la missione “Un corpo esplosivo”
- L’ arte della spada XI: finendo la missione “Manolesta”
- L’ arte della spada XII: sconfiggendo il Prototipo H0512
- L’ arte della spada XIII: vincendo la “Sfida di classe per Cloud” nel simulatore VR Shinra
- L’ arte della spada XIV: sconfiggendo Rufus nel capitolo 17
Barret – Fuoco incrociato
- Fuoco incrociato I: in vendita presso il negozio moguri nel settore 5 scambiando 5 medaglie Moguri
- Fuoco incrociato II: vincendo la sfida fanatica nell’ arena di Don Corneo
- Fuoco incrociato III: In un forziere al Mercato Murato
- Fuoco incrociato IV: sconfiggendo il Vigilante Scorpio
- Fuoco incrociato V: sconfiggendo l’Autopanzer
- Fuoco incrociato VI: sconfiggendo l’Aerosorvegliante
- Fuoco incrociato VII: sconfiggendo Reno e Rude nel cap. 12
- Fuoco incrociato VIII: sconfiggendo Anonimus
- Fuoco incrociato IX: finendo la missione “Scagnozzi all’opera”
- Fuoco incrociato X: finendo la missione “Ruggiti dal profondo”
- Fuoco incrociato XI: finendo la missione “Alla ricerca del chocobo”
- Fuoco incrociato XII: sconfiggendo l’Elibombardiere
- Fuoco incrociato XIII: vincendo la sfida di classe
- Fuoco incrociato XIV: sconfiggendo il Numen Praeco
Tifa – La via della potenza
- La via della potenza I: in vendita presso il negozio moguri nel settore 5 scambiando 5 medaglie Moguri
- La via della potenza II: sfida nell’ arena di Don Corneo
- La via della potenza III: In un forziere al Mercato Murato
- La via della potenza IV: finendo la missione “Il segugio randagio”
- La via della potenza V: sconfiggendo l’Entità Misteriosa
- La via della potenza VI: in sostituzione della Materia Chocomoguri, nello stesso forziere
- La via della potenza VII: sconfiggendo l’Absodonte
- La via della potenza VIII: sconfiggendo Eligor
- La via della potenza IX: sconfiggendo per la seconda volta l’Absodonte
- La via della potenza X: finendo la missione “Bambini scomparsi”
- La via della potenza XI: finendo la missione “Alla ricerca del chocobo”
- La via della potenza XII: finendo la missione “Tesori nascosti”
- La via della potenza XIII: vincendo la sfida di classe
- La via della potenza XIV: sconfiggendo Jenova Pulse
Aerith – I misteri del pianeta
- I misteri del pianeta I: in vendita presso il negozio moguri nel settore 5 scambiando 5 medaglie Moguri
- I misteri del pianeta II: sfida nell’ arena di Don Corneo
- I misteri del pianeta III: Durante la missione La medicina segreta
- I misteri del pianeta IV: sconfiggendo Rude nel cap. 8
- I misteri del pianeta V: finendo la missione “Macchine impazzite”
- I misteri del pianeta VI: finendo la missione “Piccola perlustrazione”
- I misteri del pianeta VII: finendo la missione “L’angelo dei bassifondi”
- I misteri del pianeta VIII: finendo la missione “Ricordando chi non c’è più”
- I misteri del pianeta IX: sconfiggendo la Casa Infernale
- I misteri del pianeta X: sconfiggendo Geist
- I misteri del pianeta XI: vincendo la sfida di classe
- I misteri del pianeta XII: sconfiggendo Sinuolamio
- I misteri del pianeta XIII: sconfiggendo la Torretta M-100
- I misteri del pianeta XIV: sconfiggendo Sephiroth
