Richieste di caccia di Final Fantasy XV
Richieste di caccia di Lestallum (strada principale)
Operazione sentiero sicuro
Bersaglio: Atrodonte
Punti deboli: Armi da fuoco, dispositivi, ghiaccio
Informazioni: Resistente a fuoco e luce
Requisiti per attivarla: nessuno
Livello consigliato: 12
Stelle: 2
Ricompensa: Granelisir, 2.270 guil
Ricompensa se ripetuta: 450 guil
Spumini di Callatein
Bersaglio: Piros gelido
Punti deboli: Spade, pugnali, fuoco e luce
Informazioni: Assorbe ghiaccio e usa attacchi dello stesso elemento
Requisiti per attivarla: nessuno
Livello consigliato: 22
Stelle: 2
Ricompensa: Megaelisir, 3.380 guil
Ricompensa se ripetuta: 670 guil
Pungiglione infuriato
Bersaglio: Ape killer, Ape assassina
Punti deboli: Spade, armi da fuoco, fuoco
Informazioni: Resistente contro tuono e luce; possono infliggere Veleno
Requisiti per attivarla: nessuno
Livello consigliato: 22
Stelle: 2
Ricompensa: Bandana verde, 3.390 guil
Ricompensa se ripetuta: 670 guil
SOS da Exineris
Bersaglio: Galkimasela
Punti deboli: Spade, scudi, fuoco, luce
Informazioni: Resistente contro il tuono e luce; possono usare Potenziamento e rubare Pozione e Etere.
Requisiti per attivarla: aver raggiunto il capitolo 8
Livello consigliato: 24
Stelle: 2
Ricompensa: Megaelisir, 3.540 guil
Ricompensa se ripetuta: 700 guil
Chi va col rospo impara a gracidare
Bersaglio: Ecatondodo
Punti deboli: Lance, dispositivi, ghiaccio
Informazioni: Resistente contro tuono e luce; lo trovate solo in caso di pioggia
Requisiti per attivarla: ottenere il rango 3
Livello consigliato: 27
Stelle: 2
Ricompensa: Megaelisir, 4.070 guil
Ricompensa se ripetuta: 810 guil
La piana dei lunghi colli
Bersaglio: Arba
Punti deboli: Spade, dispositivi, tuono
Informazioni: Resistenti a ghiaccio e luce; presenti solo di notte
Requisiti per attivarla: ottenere il rango 3
Livello consigliato: 28
Stelle: 2
Ricompensa: Megaelisir, 4.480 guil
Ricompensa se ripetuta: 890 guil
Ritorno alla montagna
Bersaglio: Atrodonte gigante
Punti deboli: Armi da fuoco, dispositivi, ghiaccio
Informazioni: Resistenti a fuoco e luce
Requisiti per attivarla: ottenere il rango 4
Livello consigliato: 30
Stelle: 3
Ricompensa: Megafenice, 4.890 guil
Ricompensa se ripetuta: 970 guil
Pioggia e veleno: duello sul Wennath
Bersaglio: Gaiadodo
Punti deboli: Lance, dispositivi, ghiaccio
Informazioni: Resistenti a tuono e luce
Requisiti per attivarla: ottenere il rango 4
Livello consigliato: 32
Stelle: 3
Ricompensa: Megafenice, 5.350 guil
Ricompensa se ripetuta: 1.070 guil
Il male non vincerà
Bersaglio: Sahagin alfa, Sahagin
Punti deboli: Lance, scudi, ghiaccio
Informazioni: Resistenti a fuoco e luce
Requisiti per attivarla: ottenere il rango 4
Livello consigliato: 38
Stelle: 3
Ricompensa: Cavigliera da cavaliere, 6.650 guil
Ricompensa se ripetuta: 1.330 guil
Un fetore senza limiti
Bersaglio: Molboro
Punti deboli: Spadoni, dispositivi, fuoco
Caratteristiche: Resistente a ghiaccio e luce
Requisiti per attivarla: arrivare al Capitolo 15
Livello consigliato: 38
Stelle: 3
Ricompensa: Clessidra d’oro, 6.780 guil
Ricompensa se ripetuta: 1.350 guil
Il punto forte del Molboro sono le alterazioni di stato: la pianta dall’alito venefico è infatti in grado di infliggere Antiaggressività, Anticautela, Decremento magico, Antimeditazione e gli immancabili Avvelenamento e Caos. Equipaggiamo accessori in grado di prevenire quante più alterazioni è possibile (ottimo il Fiocco) o in alternativa teniamo pronta una buona quantità di Panacee. Mettiamo invece da parte armi ed incantesimi di elemento ghiaccio, a cui il mostro è piuttosto resistente. Ottimi invece armi ed incantesimi basati sull’elemento fuoco, ma anche le tecniche Elementalista e Furia eclettica di Ignis.
Il brivido dell’omicidio
Bersaglio: Ziggurat
Punti deboli: Lance, scudi, tuono, luce
Informazioni: Può infliggere Stop; resistente al fuoco; solo di notte
Requisiti per attivarla: arrivare al Capitolo 15
Livello consigliato: 57
Stelle: 4
Ricompensa: Gioiello tutelare, 16.480 guil
Ricompensa se ripetuta: 3.290 guil
Un presagio strisciante
Bersaglio: Grootslang
Punti deboli: Spade, pugnali, ghiaccio
Caratteristiche: Resistente a fuoco e luce
Requisiti per attivarla: arrivate al Capitolo 15
Livello consigliato: 68
Stelle: 4
Ricompensa: Bandana rossa, 26.840 guil
Ricompensa se ripetuta: 5.360 guil
Nota: La caccia “Un presagio strisciante” è collocata nella stessa area del mandato successivo, “Ossa da consolare”. Attivandole entrambe, i relativi ricercati appariranno contemporaneamente.
Ossa da consolare
Bersaglio: Isoldhande
Punti deboli: Scudi, dispositivi, fuoco, luce
Informazioni: Usa attacchi di elemento oscuro; resistente al ghiaccio; solo di notte
Requisiti per attivarla: arrivare al Capitolo 15
Livello consigliato: 72
Stelle: 5
Ricompensa: Stemma oscuro, 33.790 guil
Ricompensa se ripetuta: 6.750 guil
Isoldhande ha un pattern di attacchi non molto dissimile dall’Artiglio letale che abbiamo incontrato nel corso del Capitolo 12, a cui aggiunge però dei parametri ben più elevati. Il mostro può ricorrere a delle torrette laser che lasciano una striscia infuocata, all’andata e al ritorno, ma anche sparare un grosso raggio impossibile da parare. In entrambi i casi, l’opzione migliore è proiettarsi lateralmente evitando di essere colpiti. Colpi come la codata, invece, possono essere parati o evitati entrando in modalità difensiva. Come tutte le creature dell’oscurità, Isoldhande è debole all’elemento luce (120%), ma anche a Fuoco, scudi e dispositivi. Evitiamo invece armi o incantesimi basati sull’elemento ghiaccio, perchè i relativi danni saranno dimezzati.
Alfiere in scacco al re
Bersaglio: Ayakashi
Punti deboli: Lance, luce
Informazioni: Usa attacchi di elemento ghiaccio e Oscuro in grado di provocare morte certa; resistente agli spadoni; immune a fuoco, ghiaccio e tuono; presente solo di notte
Requisiti per attivarla: arrivare al Capitolo 15
Livello consigliato: 99
Stelle: 5
Ricompensa: Fiocco, 42.000 guil
Ricompensa se ripetuta: 8.400 guil
